由前CD Projekt Red Developers组成的Rebel Wolves是一家工作室,他在首张冠军头衔“ DawnWalker 之血”上揭露了电影预告片。这个开放世界的RPG让人想起 巫师 *,具有黑暗的幻想环境,道德灰色的选择和引人入胜的流浪者。但是,游戏独有的是它纳入了角色般的时间管理机制。
该预告片主要是预渲染的电影录像,并简要介绍游戏玩法,突出了游戏的 巫师 风格的品质。该游戏最初于2024年1月宣布为 Dawnwalker ,在2025年1月13日在Rebel Wolves和Bandai Namco主持的一流中,该游戏正式揭示为 Dawnwalker 的血液。扩展的预告片介绍了主角科恩(Coen),他从一开始就成为一名黎明漫步者(本质上是强大的吸血鬼)。
巫师的回声,角色的转折
Dawnwalker的鲜血的黑暗幻想背景,可怕的生物和道德上模棱两可的选择立即唤起巫师特许经营。 巫师3:Wild Hunt *的“血与葡萄酒”的扩张,其吸血鬼和具有挑战性的决定将发现前提特别有吸引力。该游戏的道德制度使科恩能够拥抱他的黎明徒步旅行者的性质,以拯救他的家人,要么坚持他的人性。
除了 巫师 的相似之处, Dawnwalker的血 通过角色式的时间管理创新。任务完成需要时间投资,而主任务和侧面任务之间没有明确的区别。正如联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释的那样,玩家决定如何分配时间,影响叙事。这种“叙事沙盒”方法,在一个播放中完成所有任务是不可能的,可以促进可重复性和独特的体验。
目前正在开发PC和现行游戏机(PlayStation和Xbox), DawnWalker 的血液被计划为三部曲中的第一部,并将由Bandai Namco出版。虽然发布日期仍未通知,但鉴于其2022年的开发开始和AAA预算,预计将发布2027年或更高版本。 2025年夏季有望揭示游戏揭示。