Kingdom Come:Derverance 2の「必要な悪」クエストは、挑戦的な道徳的ジレンマを提示します。このガイドは、重要な決定とその結果の概要を示しています。
クエストウォークスルー:
「サドルに戻る」クエストに続いて、「必要な悪」が始まります。フォン・ベルゴウは、ネバコフ要塞からインテリジェンスを収集し、囚人の尋問に至ります。
囚人の尋問:
尋問を成功させるには、スピーチチェックの合格が必要です。オプションは次のとおりです。
- 「私たちはあなたのために良い言葉を入れます。」 (20印象)
- 「イストヴァンと私は古い知人です。」 (20印象)
- 「そうでなければ、それはあなたのためにひどく終わるでしょう。」 (17脅迫)
または、拷問を使用することもできます。尋問は、セミンの盗賊への関与を明らかにしています。 Von Bergowに報告することで、半ば(町への攻撃につながる)に関係するか、誰も盗賊を支援しなかった(ネバコフへの攻撃につながっていないと主張することができます。
セミンまたはネバコフの攻撃:
半分の選択は、Hashekが関与するより複雑な決定につながります。ネバコフを攻撃することは、半分の紛争を避けますが、道徳的に無実の死に対する半度の説明責任を守ることを避けます。半分の攻撃には、パーティーにとどまる必要があります。そうでなければ、町は虐殺されます。
セミランまたはハシェクでサイディング:
攻撃の前に、Hashekは復venへの欲求を明らかにし、完全な破壊を擁護します。
- Hashekを使用してサイディング: 「Hashekは正しい」を選択します。これにより、広範囲にわたる大虐殺が生じます。
- セミンでサイディング: 「オルダは裁判に値する」を選択します。これはより多くの命を維持します。これは、道徳的に良いプレイスルーと一致します。 Hashekを倒した後、セミンに逃げて燃え尽きるようにアドバイスしてください。
Von Bergowへの報告:
最後に、ハンスにフォン・バーゴウへのレポートを処理させるか、自分自身を話すことを選択できます。サイレントを維持することで、ハンスの外交的アプローチがフォンベルゴーへの好意を維持し、ネバコフ計画につながります。
結論として、「必要な悪」クエストは重要な道徳的選択を提供します。セミンを味方し、ハンスにフォン・バーゴウと話をさせることは、より道徳的に健全で戦略的に有利な道を提示します。さらなるゲームガイドについては、逃亡者を参照してください。