無料プレイ3V3シューティングゲームの分割は、 2024年9月の最初の発売からわずか6か月後、PS5およびXboxシリーズX | Sでのリリースからわずか数週間後に閉鎖されています。ゲームの開発者であるMountaintop Studiosもドアを閉めています。
Mountaintop CEOのNate Mitchellは、ソーシャルメディアに関する声明を介してニュースを確認し、「残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、Mountaintopを維持するために必要な成功のレベルを達成していません」と述べました。
Spectreは戦闘を分割します
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チームは最初は楽観的で、最初の週に約40万人のプレイヤーを報告し、すべてのプラットフォームで約10,000のピークカウントがありました。しかし、投稿は「しかし、時間が経つにつれて、SpecterとStudioの日々のコストをカバーするのに十分なアクティブなプレーヤーと着信収益を見ていません。PCの発売以来、私たちはできる限り残りの資本を伸ばしましたが、この時点で、ゲームをサポートするための資金提供を受けています」
ミッチェルはさらに、スタジオは、出版社、追加の投資、潜在的な買収など、事業を継続するために、あらゆる手段を探求したと説明しました。これらの努力にもかかわらず、彼は「結局、私たちはそれを機能させることができなかった。業界は今、困難な場所にいる」と述べた。
Spectreの格差は今後30日以内にオフラインになり、シーズン1の発売以降のプレイヤーが費やしたお金は返金されます。
この発表は、2024年10月からの以前の報告と矛盾しており、ミッチェルは「サーバーが閉鎖されておらず、更新が停止しない」と保証していた。マウンテントップは「長い間スペクターをサポートするための資金」を持っていたと主張している。
2024年8月のSpectre DivideのIGNの肯定的なプレビューは、革新的な二重性システムでTactical 3V3シューティングゲームを称賛し、試合中に2人のキャラクターを制御できるようになりました。しかし、ゲームのSwift Shutdownは、Rocksteady's Suicide Squad:Kill the Justice LeagueとSony's Concordなど、成長するライブサービスの失敗のリストに追加されます。