Stalker 2のエキサイティングなロードマップをご覧ください。2025四半期のChornobylのHeart 、改良機能、A-Lifeシステムの更新などを特徴としてください。 GSC Gameworldの開発者がゲームエクスペリエンスを向上させることを計画していることの詳細に飛び込みます。
ストーカー2:2025年第2四半期のChornobylロードマップの心
3か月ごとに更新します
Stalker 2:Heart of Chornobylの背後にある開発者であるGSC GameWorldは、最新のロードマップを発表し、四半期ごとのアップデートにコミットして、ゲームを新鮮でプレーヤーのフィードバックに応答し続けます。ロードマップは、4月14日にStalkerの公式Twitter(X)を介して共有され、2025年第2四半期のビジョンの概要を説明しました。
開発者は、3か月ごとにロードマップの詳細な内訳を提供し、計画された機能の実装に関する透明性を確保するためにパッチノートを伴います。
重要な問題に対処し、多数のホットフィックスを展開する包括的なQ1アップデートに続いて、GSC GameWorldは次の更新でゲームを強化し続けるように設定されています。
- ベータmod sdkキット
- A-Life/AIの更新
- ミュータント戦利品
- シェーダーコンピレーションスキップ
- プレーヤーの隠し場所ウィンドウの増加
- ワイドスクリーンアスペクト比サポート
- 2つの新しい武器
- さらなる安定化、最適化、および「異常」の修正
- ストーカーオリジナルトリロジー次世代アップデート
ベータmod SDKキット、A-Lifeの更新など
GSC GameWorldは、今後の更新の2つの重要な領域を強調しました。ベータMOD SDKキットと、A-Lifeシステムのさらなる拡張機能です。彼らは、MODメーカー向けのクローズドベータ版を発売して、公開される前にModKitを改良する予定です。 Mod.ioおよびSteam Workshopとの統合もアジェンダにあり、堅牢な改造エコシステムを約束しています。
ゲームのNPC AIおよびシミュレーションに重要なA-Lifeシステムは、継続的な改善が見られます。昨年のクリスマスパッチの110 GBの重要なアップデートに続いて、開発者は「永続的なA-Lifeの改善」を導入し、「よりスマートな人間の戦闘、より良いカバー/隣接の使用、制限手rena弾」で戦闘ダイナミクスを強化するように設定されています。
ゲームのミュータントは更新も受け取りますが、現在は死体を食べたり、脅威に対してより動的に反応することができます。その他の機能には、ミュータントルート、シェーダーコンパイルをスキップするオプション、拡張されたプレーヤースタッシュウィンドウ、ワイドスクリーンアスペクト比のサポート、2つの新しい不特定の武器、および安定化と最適化における継続的な取り組みが含まれます。
側では、元の3部作のファンは次世代のアップデートを楽しみにしています。リリースがアプローチするにつれて詳細を共有する必要があります。 Stalker 2:Heart of Chornobylは現在、XboxシリーズX | SおよびPCで入手できます。以下の専用の記事をチェックして、ゲームのより多くの更新と洞察をお楽しみに!