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STALKER 2 は 48 時間以内に 100 万本以上を販売

Author : Eric アップデート:Dec 30,2024

『Fallout 2: Heart of Chernobyl』の売上が 100 万本を超え、開発チームはプレイヤーに感謝の意を表し、最初のパッチが間もなくリリースされることを発表しました。

《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万

『Fallout 2: Heart of Chernobyl』は Steam および Xbox プラットフォームで発売されてからわずか 2 日で 100 万本を販売しました。開発チーム GSC Game World はこれに深い感謝の意を表し、パッチが近々リリースされることを発表しました。 . ゲームをさらに改善します。ゲームの力強いスタートと、今後の最初のパッチを見てみましょう!

驚異的な初動売上

《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万

チェルノブイリ立ち入り禁止区域はかつてないほど活気にあふれています!多数の『Fallout 2』プレイヤーの流入により、前例のない事態が起きている。 GSC Game World は、このゲームが Steam とそのソーシャル メディア プラットフォームで 2 日間で 100 万本以上売れたことを発表できることを誇りに思います。

2024 年 11 月 20 日にリリースされたこのゲームは、プレイヤーをチェルノブイリ立ち入り禁止区域の中心に連れて行き、そこでプレイヤーは敵対的な NPC や突然変異した生き物と生き残るために戦わなければなりません。 100 万本の販売データは、Steam および Xbox Series X|S プラットフォームを対象としています。ただし、より多くのプレイヤーが Xbox Game Pass サブスクリプションに参加するため、実際のプレイヤー数はこれよりもはるかに多くなるはずです。

開発チームは Game Pass のプレイヤー数を明らかにしていませんが、実際のプレイヤー数は発表されている売上高よりも確実に多いです。この素晴らしい成果に対して、開発チームはすべてのプレイヤーに感謝の意を表します。開発チームは「これは忘れられない冒険の始まりにすぎない」としている。 「X Lab ネットワークと同じくらい深い感謝の気持ちを込めて、私たちはこう言います。求道者たち、ありがとう!

プレイヤーからのフィードバックは非常に重要です

《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万

Fallout 2 の初期売上は好調でしたが、このゲームにはバグやその他の問題がないわけではありません。 11 月 21 日、開発チームはプレイヤーにゲームの改善への協力を呼び掛け、「私たちはホットフィックスやパッチを通じてゲームを常に改善していますが、『異常』を見つけて修正するには皆さんの協力が必要です。

」と述べました。

開発チームは、プレイヤーがバグを報告したりフィードバックを共有したりできる Web サイトを作成しました。 「奇妙な動作、バグ、クラッシュが発生した場合、またはゲームが期待どおりに実行されているかどうか不明な場合は、テクニカル サポート リクエストを送信するために用意した特別な Web サイトにアクセスし、ケースの詳細をすべて共有してください。

プレイヤーはテクニカル サポート ページにアクセスして、特定の問題を報告したり、フィードバックを共有したり、新機能をリクエストしたりすることができます。同時に、プレイヤーはゲームのテクニカル サポート センターのホームページにアクセスして、FAQ やいくつかのトラブルシューティング ガイドを参照することもできます。

開発チームはプレイヤーに対し、Fallout 2 の Steam ページでバグを報告しないことも推奨しています。 「技術的な問題を解決するための最初のリソースとしてこのサイトを使用してください。Steam フォーラムにトピックを作成すると、管理される可能性が低くなります。

リリース後の最初のパッチが今週到着します

《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万

十分なプレイヤーのフィードバックを収集した後、開発チームは 11 月 24 日に Steam ページで Fallout 2 の今後の最初のパッチを発表しました。 「Fallout 2: Heart of Chernobyl には今週最初のパッチが配信されます。PC と Xbox の両方で利用可能です」と彼らは共有しました。

Steam の投稿によると、パッチはクラッシュやメインクエストの進行ブロックなどに対処する予定です。このアップデートには、武器価格の修正など、全体的なプレイヤーエクスペリエンスを向上させるためのゲームプレイの改善とバランス調整も含まれます。また、アナログスティックとA-Lifeシステムは将来のアップデートで対応される予定だとも述べている。

投稿は選手たちへの心からの感謝の言葉で終わります。開発チームは「皆さんの『Fallout 2: Heart of Chernobyl』体験を継続的に向上させるためにできる限りのことを行っていることを安心していただきたいと思っています。」と強調しています。 「改善のためのフィードバックやご提案をお待ちしております。」

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