《輻射2:切爾諾貝利之心》銷量突破百萬,開發團隊致謝玩家並宣布即將推出首個補丁!
《輻射2:切爾諾貝利之心》在Steam和Xbox平台上線僅兩天便售出100萬份,開發團隊GSC Game World對此表達了深深的謝意,並宣布即將發布一個補丁來進一步改進遊戲。讓我們一起了解這款遊戲的強勁開局和首個即將到來的補丁!
驚人的初期銷量
切爾諾貝利禁區從未如此熱鬧!《輻射2》的大量玩家湧入,創造了前所未有的盛況。GSC Game World自豪地宣布,遊戲在Steam和其社交媒體平台上,兩天內銷量突破100萬份!
這款於2024年11月20日發布的遊戲,將玩家帶到了切爾諾貝利禁區的中心地帶,玩家必須與敵對NPC和變異生物搏鬥求生。這100萬份的銷量數據涵蓋了Steam和Xbox Series X|S平台。然而,隨著更多玩家加入Xbox Game Pass訂閱,實際玩家數量應該遠高於此。
盡管開發團隊沒有透露Game Pass玩家的數量,但實際玩家人數肯定高於已公布的銷量。麵對這一令人矚目的成就,開發團隊向所有玩家表達了感激之情。“這僅僅是我們難忘冒險的開始,”開發團隊表示。“懷著如同X實驗室網絡般深沉的感激之情,我們要說:謝謝你們,追尋者們!”
玩家反饋至關重要
盡管《輻射2》取得了強勁的初期銷量,但遊戲並非沒有bug和其他問題。11月21日,開發團隊呼籲玩家幫助改進遊戲,他們表示:“我們正在不斷地通過熱修複和補丁改進遊戲,但為了找到並修複‘異常’,我們需要你們的幫助。”
開發團隊創建了一個網站,供玩家報告bug或分享反饋。“如果您遇到奇怪的行為、bug、崩潰,或者不確定遊戲是否按預期運行,請訪問我們準備的特殊網站提交技術支持請求,並分享您案例的所有詳細信息。”
玩家可以訪問其技術支持頁麵來報告特定問題、分享反饋,甚至請求新功能。同時,玩家還可以訪問遊戲技術支持中心主頁查看常見問題解答和一些故障排除指南。
開發團隊還建議玩家避免在《輻射2》的Steam頁麵上報告bug。“請將本網站作為您尋求技術問題幫助的首要資源。如果您在Steam論壇上創建主題,則其被審核的可能性較小。”
首個發布後補丁本周到來
在收集了足夠的玩家反饋後,開發團隊於11月24日在Steam頁麵上宣布了《輻射2》即將推出的首個補丁。“《輻射2:切爾諾貝利之心》將在本周內推出首個補丁——PC和Xbox平台均適用,”他們分享道。
根據他們的Steam帖子,該補丁將解決崩潰、主線任務進度阻塞等問題。此更新還將改進遊戲性,並進行平衡調整以改善整體玩家體驗,包括修複武器價格。他們還指出,模擬搖杆和A-Life係統將在未來的更新中得到解決。
帖子最後以對玩家的衷心感謝結束。“我們要再次向您保證,我們將盡一切努力不斷改進您的《輻射2:切爾諾貝利之心》體驗,”開發團隊堅稱。“我們非常感謝您的反饋和改進建議。”