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スターウォーズセレブレーション:ディズニーは人生に経験をもたらします

著者 : Caleb アップデート:May 02,2025

スターウォーズのお祝いは、ディズニーパークスの体験の未来を刺激し、イグニはウォルトディズニーイマジーリングのアサカラマとディズニーライブエンターテイメントのマイケルセルナと話すことができました。彼らは、Millennium Falcon:Smuggler's RunのMandalorian&Groguをテーマにしたアップデート、世界中のDisney Parksへの愛らしいBDX Droidsの導入など、今後のThe Mandalorian&Groguをテーマにしたアップデートに関する洞察を共有しました。カラマとセルナはまた、これらの最愛の物語やキャラクターを生き生きとさせ、ゲストに忘れられない瞬間を生み出す魔法について議論しました。

ミレニアムファルコンのマンダロリアンとグログをテーマにしたアップデート:Smugglers Runは、エンジニアがGroguの世話をすることができます

スターウォーズのお祝いからの主要なハイライトは、エンジニアがミレニアムファルコンに乗ってグローグを世話するユニークな機会を得るという発表でした:2026年5月22日にマンダロリアンとグログをテーマにしたアップデートが映画とともに発売されたとき、密輸業者の走り。エンジニアの役割は特にエキサイティングです。なぜなら、プレイヤーはGroguと対話し、銀河の目的地について重要な決定を下すからです。

ミレニアムファルコンのマンダロリアンアンドグログミッションコンセプトアート:密輸業者の走り

コンセプトアート1コンセプトアート2 16の画像を表示しますコンセプトアート3コンセプトアート4コンセプトアート5コンセプトアート6

「ミッションを通して、私たちはエンジニアにグログと実際にコミュニケーションをとる機会を与えます」とカラマは説明しました。 「それはたくさんの楽しみになるでしょう。マンドがかみそりの紋章を離れ、グログを自分のデバイスに任せなければならない場合があります。これはコントロールパネルで遊び心のある瞬間につながるかもしれません。

選択したアドベンチャーの側面により、プレイヤーはどの賞を追求するかについて迅速な決定を下すことができ、ベスピン、エンダーの上のデススターの残骸、新たに発表されたcoruscantなどの目的地につながります。この新しい物語は、ホンド・オナカが元帝国の将校と海賊の間のタトゥーインとの取引の発見を中心に展開し、銀河を横切るスリリングな追跡の舞台を舞台にしています。ゲストはマンドとグログに参加して、それらを追跡し、ダイナミックでギャラクシーにまたがる冒険で賞金を請求​​します。

BDXドロイドは、世界中のディズニーパークからあなたの心に移動します

スターウォーズのファンの心を世界的に捉えた最愛のBDXドロイドは、ウォルトディズニーワールド、ディズニーランド、ディズニーランドパリ、東京ディズニーに向かう予定です。マンダロリアン&グログでも取り上げられているこれらのドロイドは、ゲストエクスペリエンスを強化し、彼らが愛する物語に没頭を深めるために開発されています。

BDXドロイド

「BDXドロイドの目標は、私たちの公園でキャラクターを生き生きとさせる新しい方法を探求することでした」とカラマは言いました。 「これは、テクノロジーがエンターテイメントと特別に作成したユニークなバックストーリーと出会う場所です。彼らはゲームや他の場所に登場しましたが、世界中のパークに拡大するにつれて進化したゲストのためにオリジナルのストーリーを作成しました。」

「これらのドロイドには子供のような性質があり、かわいい行動に従事しています」とセルナは付け加えました。 「私たちはそれぞれに明確な個性を与えました。これにより、彼らはより魅力的になり、世界を拡大することができます。ファンがR2-D2や他のドロイドとつながるように、ゲストは異なる色のBDXドロイドとのつながりを形成すると信じています。

BDXドロイドの導入は、ディズニーがどのように公園体験を強化しているかの一例にすぎません。 KalamaとSernaは、より意味のある相互作用と記憶に残る瞬間を生み出すためのテクノロジーを活用している方法について議論しました。

「アニマトロニクスの背後にある技術は、ロボット工学とキャラクターの経験にどのようにアプローチするかに影響を与えています」とセルナは述べています。 「私たちはFrozenのようなアトラクションに触発されており、これらの体験をアトラクションから路上に持ち出す方法を模索しています。世界中の公園でこれらの革新的なテクノロジーの使用を見ると、予期せぬ親密な体験が生まれます。」

「予想外の方法と目に見えない両方の方法でテクノロジーを使用することは、私たちのアプローチにとって重要です」とカラマは付け加えました。 「私たちは、サスペンションと不信感を生み出し、ロボット工学を通してキャラクターを生き返らせることを目指しています。私たちの課題は、これらのロボットに典型的なロボットアプリケーションとは異なる感情と個性を注入することです。それはゲストに何かを感じさせることです。」

ピーターパンとスターツアーから未来の創造まで

私たちの多くと同様に、カラマとセルナはディズニーパークと特定のアトラクションに触発され、将来の世代のための新しい経験を生み出すという情熱を促進しました。彼らは個人的な物語と、これらの経験がどのように彼らの仕事を形作るかを共有しました。

「子供の頃、ピーター・パンに乗ることは私にとって最もエキサイティングでした」とセルナは回想します。 「飛行の感覚は驚くべきものでした。その後、スターウォーズのファンとして、スターツアーはテーマパークが何ができるかについての私の視点を変えました。ピーターパンは過去の物語でしたが、スターツアーはスターウォーズの宇宙内の新しい冒険でした。

「私はキャストのメンバーになる前に一度だけ公園を訪れましたが、サイエンスフィクションに夢中になりました」とカラマは共有しました。 「私は明日を去ることを拒否しました。私の鮮やかな記憶は、不信の停止が信じられないほどのスターツアーです。私は銀河を旅していると本当に信じていました。この魔法とファンタジーの感覚は子供と大人の両方にとって強力です。

現在、カラマとセルナはディズニーパークスの体験の未来を形作っています。彼らは、DisneylandのShadows of Memory:A Skywalker Sagaでのセルナの作品など、最も誇りに思っている成果のいくつかを共有しました。

記憶の影:スカイウォーカーのサガ

「記憶の影:スカイウォーカーのサガは2年間のプロジェクトでした」とセルナは説明しました。 「私たちはゲストがバトゥーで沈黙して花火を見ていることに気づいたので、スターウォーズをテーマにしたショーを作成する機会を見ました。ルーカスフィルムと協力して、ストーリーテラー、ドロイド、パフォーマンスの作品としてキャラクターを開発しました。

カラマにとって、それは体験を特別なものにする細部への細心の注意です。 「フィリップスはスターウォーズのタイムラインには存在しないため、または購入からの領収書用紙には、使用するネジ頭の種類について深刻な会話があります」とカラマは言いました。 「これらの小さな詳細は単独で取るに足らないように見えるかもしれませんが、一緒に、たとえすべての詳細に気づかなくても、ゲストが感謝する本物の没入感のある環境を作り出します。」

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