《星球大戰慶典》(Star Wars Celebration)對迪士尼公園(Disney Parks)的未來進行了令人興奮的瞥見,IGN有幸與沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)Imagineering的Asa Kalama和Disney Live Entertainment的Michael Serna交談。他們分享了即將到來的千年獵鷹的曼陀羅和格羅格主題更新的見解:走私者的奔跑,將可愛的BDX機器人介紹給全球迪士尼公園等等。 Kalama和Serna還討論了將這些心愛的故事和角色栩栩如生的魔力,為客人創造了難忘的時刻。
曼陀羅人和格羅格主題的更新到千年獵鷹:走私者跑步將讓工程師照顧Grogu
《星球大戰慶祝活動》的主要亮點是宣布,工程師將有一個獨特的機會來照顧千年獵鷹上的格羅格:走私者的運行,當時曼德洛里亞人和格羅格主題更新的更新與2026年5月22日的電影一起啟動。工程師的角色特別令人興奮,因為玩家將與Grogu互動,並就其銀河目的地做出重要決定。
千禧獵鷹的曼達洛和格羅格使命概念藝術:走私者的奔跑
查看16張圖像
卡拉馬解釋說:“在整個任務中,我們將為工程師提供與Grogu進行交流的機會。” “這將是很多樂趣。有時候,曼多必須離開剃須刀,將格羅格留給他自己的設備,這可能會導致在控制面板上的嬉戲時刻。我們喜歡這些有趣的小插曲的想法,您可以在與Grogu一起使用。”
選擇自己的冒險方面將使玩家可以快速決定要追求哪些賞金,從而導致Bespin,例如Endor上方的死亡之星殘骸,以及新宣布的Coruscant。這個新的故事圍繞著本多·奧爾納卡(Hondo Ohnaka)在前帝國軍官和海盜之間達成了關於塔圖因(Tatooine)的交易,為跨銀河系的追逐奠定了基礎。客人將加入曼多(Mando)和格羅(Grogu),以動態,跨越銀河系的冒險進行賞金。
BDX機器人將從世界各地的迪士尼公園旅行到您的心臟
心愛的BDX機器人吸引了全球《星球大戰》迷的心臟,將前往沃爾特迪斯尼樂園,迪斯尼樂園,巴黎迪斯尼樂園和東京迪斯尼。這些機器人也在Mandalorian&Grogu中出現,一直在開發中,以增強客人體驗並加深他們喜歡的故事。
卡拉馬說:“ BDX機器人的目標是探索新的方式使我們的公園中的角色栩栩如生。” “這是技術遇到娛樂的地方,也是我們專門為公園創建的獨特背景故事。它們出現在遊戲和其他地方,但是我們為客人製作了一個原始故事,隨著我們已經擴展到全球公園,我們已經進化了。”
Serna補充說:“這些機器人具有幼稚的品質並從事可愛的行為。” “我們給每個人都有一個獨特的個性,這使他們更具吸引力,並使我們能夠擴展世界。就像粉絲與R2-D2和其他機器人聯繫時,我們相信客人將與不同的彩色BDX機器人建立聯繫,每個機器人代表獨特的個性。”
BDX機器人的引入只是迪士尼如何增強公園體驗的一個例子。 Kalama和Serna討論了他們如何利用技術來為客人創造更有意義的互動和令人難忘的時刻。
Serna指出:“我們的動畫背後的技術正在影響我們如何處理機器人和性格體驗。” “我們受到諸如冷凍等景點的啟發,正在探索將這些體驗從景點帶到街上的方式。您將在全球公園中看到更多這些創新的技術用途,從而創造出意外而親密的體驗。”
卡拉馬補充說:“以意外和無形的方式使用技術對我們的方法至關重要。” “我們旨在營造一種懸浮和懷疑的感覺,通過機器人技術使角色栩栩如生。我們的挑戰是將這些機器人注入情感和個性,這與典型的機器人應用不同。這是關於讓客人感到某種東西。”
從彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到創造未來
像我們許多人一樣,卡拉馬和塞爾納受到迪士尼公園的啟發,並引起了他們對為子孫後代創造新體驗的熱情。他們分享了自己的個人故事以及這些經歷如何塑造他們的工作。
塞爾納回憶說:“小時候,騎彼得·潘(Peter Pan)對我來說是最令人興奮的。” “飛行的感覺令人振奮。後來,作為星球大戰的球迷,《星際之旅》改變了我對主題公園可以做什麼的看法。彼得·潘(Peter Pan)是一個過去的故事,但是《星際旅行》是《星球大戰》中的一場新冒險。這讓我感到了一個故事的一部分。當我們做好我們的工作時,當我們將所有年齡的客人運輸到幻想世界時,我們都會做好我們的工作。”
卡拉馬分享道:“在成為演員之前,我只訪問了公園,而我癡迷於科幻小說。” “我拒絕離開明天世界。我生動的記憶是明星巡迴演出,難以置信的暫停令人難以置信。我真的相信我正在穿越銀河系。這種魔術和幻想的感覺對孩子和成人都是有力的。我們的目標是創造將整個家庭帶入另一個世界的體驗。”
現在,卡拉馬和塞爾納正在塑造迪士尼公園的未來。他們分享了一些最驕傲的成就,包括Serna在記憶的陰影上的工作:迪士尼樂園的Skywalker Saga。
塞爾納解釋說:“記憶的陰影:天行者傳奇是一個為期兩年的項目。” “我們注意到客人在Batuu沉默地看煙花,所以我們看到了一個機會創建一個以星球大戰為主題的節目。我們與Lucasfilm合作,開發了一個角色,作為我們的講故事的人,一個機器人和表演性的作品。這導致了Spiers使用投影的經驗,創造了一場臨時性的經驗,以告訴Anakin Skywalk的故事,甚至在一個新的故事中。
對於卡拉馬來說,對細節的細緻關注使體驗變得特別。卡拉馬說:“我們對要使用的螺絲頭類型進行了認真的對話,因為菲利普斯在《星球大戰》時間表中不存在,或者是購買收據紙。” “這些小細節似乎是單獨的,但是它們共同創造了一個真實且身臨其境的環境,即使他們沒有註意到所有細節,我們的客人也喜歡這種環境。”