Tekken 8の発売から1年が経ち、ゲーム内での不正行為の問題は続くだけでなく、増加しています。多くのプレーヤーの苦情と内部調査にもかかわらず、バンダイナムコは不正なプレーヤーに対する効果的な措置をまだ実施していません。開発者が行動に失敗した場合、オンラインモードは、公正なプレイが標準ではなく例外になります。
Tekken 8のリリースの直後、ビデオは、一見超人的な反射性を持つプレイヤーをオンラインで紹介しました。たとえば、一部のプレイヤーは、単一のフレームで攻撃をブロックすることができます。これは、サードパーティのソフトウェアやマクロの助けなしに不可能なアクションです。他の人は、人間の能力を上回るグラブを即座に破ることができます。これらのアクションは不正行為の明確な指標ですが、罰せられません。
不正行為に加えて、ゲームはバランスとゲームプレイに影響を与える重要な技術的な問題に取り組み続けています。たとえば、防衛システムの失敗により、吉村の攻撃はブロックできなくなることがあります。また、人為的に試合を遅くし、敵のリズムを混乱させるテクニックもあります。チートと相まって、これらのバグは競争モードをほとんどプレイできません。
最近、Mike HollowやBlackheart59を含むTekken 8コミュニティのアクティブメンバーが、詐欺師のネットワークを公開しました。不一致グループ内で、ソフトウェアは公然と配布されており、プレイヤーは攻撃を自動的に回避したり、コンボをブロックしたり、損失を回避したりできます。驚いたことに、これらのプレーヤーは、公に暴露されているにもかかわらず、バンダイナムコからの影響なしにランク付けされた試合に参加し続けています。
ゲームを楽しむ唯一の比較的安全な方法は、CrossPlay Disabledとともにコンソールでプレイすることです。ただし、これは不正なプレイヤーに対する完全な保護を提供しません。 「Smurfアカウント」を作成する人もいます。これは、経験の少ない対戦相手と競争するためのセカンダリプロファイルを作成し、ゲームのバランスをさらに混乱させます。他の人は、不公平な利点を確保するためにコントロールバグを活用します。
Bandai Namcoは、4月に予定されているTekken 8の第2シーズンを発表しましたが、開発者はまだ詐欺師に取り組むための包括的な戦略を発表していません。コミュニティは、重大なオンライン問題に対処するのではなく、焦点が新しいDLCと化粧品の更新に移行することを恐れています。状況が変更されていない場合、プレイヤーはゲームの大部分に興味を失い、将来の実行可能性を脅かします。