自《鐵拳8》推出以來已經一年了,遊戲中的作弊問題不僅持續了,而且正在上升。儘管球員投訴和內部調查都有許多,但Bandai Namco尚未針對不誠實球員採取有效的措施。如果開發人員無法採取行動,那麼在線模式就有可能陷入混亂,在這種混亂中,公平競爭成為例外而不是常態。
《鐵拳8》發行後不久,視頻出現在線展示以超人反射的方式展示玩家。例如,有些玩家能夠在單一框架中阻止攻擊,而沒有第三方軟件或宏的幫助,這種動作是不可能的。其他人可以立即打破任何搶斷,這也超過了人類的能力。這些動作是作弊的明顯指標,但它們沒有受到懲罰。
除作弊外,遊戲還繼續努力應對影響平衡和遊戲玩法的重大技術問題。例如,由於防禦系統的失敗,Yoshimitsu的攻擊有時無法阻止。也有人為減慢比賽的技術,破壞了對手的節奏。加上作弊,這些錯誤使競爭模式幾乎無法播放。
最近,包括Mike Hollow和Blackheart59在內的Tekken 8社區的活躍成員暴露了一個作弊者網絡。在他們的Discord組中,軟件被公開分發,使玩家能夠自動躲避攻擊,阻止組合,甚至避免損失。令人驚訝的是,儘管公開露面,這些球員仍在不受班代·納姆科(Bandai Namco)的任何影響的情況下參加排名的比賽。
享受遊戲的唯一相對安全的方法是在與Crossplay禁用的遊戲機上玩遊戲。但是,這並不能完全保護對不誠實球員。有些人創建了“藍精靈帳戶” - 次要配置文件,以與經驗不足的對手競爭,進一步破壞了遊戲的平衡。其他人則利用控制錯誤來確保不公平的優勢。
Bandai Namco宣布了定於4月舉行的《鐵拳8》的第二季,但開發商尚未推出解決騙子的全面戰略。社區擔心重點會轉向新的DLC和化妝品更新,而不是解決關鍵的在線問題。如果情況保持不變,則玩家可能會對遊戲產生興趣,從而威脅其未來的生存能力。