任天堂は、オーストラリアのシドニーで開催された 2024 Nintendo Live イベントで、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と『キングダム ティアーズ』はシリーズの確立された時間軸の外で行われることを正式に認めました。
ゼルダの伝説のタイムラインはさらに混乱する
「ティアーズ オブ ザ キングダム」および「ブレス オブ ザ ワイルド」のイベントは過去作とは一切関係ありません
任天堂が確認したように、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム (TotK)』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (BotW)』は、シリーズの確立されたタイムラインの外で行われます。このニュースはシドニーで開催された2024 Nintendo Liveイベントで発表され、そこで任天堂は「ゼルダの伝説の歴史」タイムラインのスライドショーを共有した。
1987 年の誕生以来、ゼルダの伝説シリーズは、複数のタイムラインで悪と戦う英雄的なリンクを特集してきました。しかし、ニュースサイトVooksが報じた最新ニュースによると、『BotW』と『TotK』の出来事も、以前のゲームの出来事とは無関係だという。
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』から『ゼルダの伝説 時のオカリナ』まで、後者の出来事の後、時間軸は分岐し始めます。より広範なゼルダ シリーズのタイムラインは 2 つのパスに分かれています。1 つは『ゼルダの伝説 トライフォース』などのタイトルにつながる「英雄の失敗」タイムライン、もう 1 つは「子供時代」のタイムラインに分岐する「英雄の勝利」タイムラインです。ゼルダの伝説 仮面、『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』、『ゼルダの伝説 4つの剣』、および『ゼルダの伝説 風のタクト』、『ゼルダの伝説』を含む「アダルト」タイムラインが含まれます。 :夢幻の砂時計。
しかし、このタイムライン チャートの片側では、BotW と TotK は、シリーズの残りの部分を定義する一連の出来事から切り離されて、独立して立っています。
ゼルダ シリーズの時系列は、複数の分岐と複雑な歴史があるため、ファンの間で長い間議論の的となってきました。興味深いことに、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - チャンピオンの作成』は、ハイラルの歴史の周期的な発展によって史実と伝説の間の境界線が曖昧になり、これらの物語が適切な位置にあるのかを判断するのが難しくなる可能性があることを示唆しています。本の中で述べられているように、「ハイラルでは繁栄と衰退が繰り返されるため、どの伝説が史実でどれがおとぎ話であるかを区別することができなくなります。
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