XboxシリーズX/sの販売はパフォーマンスが低いですが、Microsoftは依然として避けられません
2024年11月の売上高は、XboxシリーズX/Sコンソールが前世代と比較して大幅にパフォーマンスが低下しており、販売されているのは767,118ユニットのみであることを明らかにしています。これは、同じ期間中のPlayStation 5(4,120,898ユニット)およびNintendo Switch(1,715,636ユニット)と比較して見劣りします。 さらに、4年目のXbox Oneの売り上げは、現在のXboxシリーズX/sの数値を超えています。
この圧倒的なパフォーマンスは、複数のプラットフォームでファーストパーティタイトルをリリースするというMicrosoftの戦略に一部起因しています。 Microsoftはこれを選択したゲームにのみ適用されることを明確にしますが、XboxシリーズX/Sを所有するという独占的利点を減らし、プレイステーションにゲーマーを駆り立てるか、よりユニークなファーストパーティエクスペリエンスを提供するコンソールをスイッチする可能性があります。
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Microsoftのシフト優先順位<販売数が少ないにもかかわらず、Microsoftはゲーム開発とXboxゲームパスサブスクリプションサービスの拡大に焦点を当てています。 同社は、コンソールの販売の優先順位付けからの移行、高品質のゲームの作成を強調し、デジタルおよびクラウドゲームの提供を強化することを認めています。 サブスクライバーベースの成長と一貫したゲームリリースにより、Xboxゲームパスの成功は、実行可能な代替収益ストリームを提供します。 Xboxの将来の方向性は不確実なままです。 生涯販売は約3100万台のホバリングですが、競合他社と比較して比較的低いコンソール販売は、Microsoftのコンソール生産戦略の潜在的な再評価を示唆しています。 同社は、デジタルゲームやソフトウェア開発にますます傾いており、クロスプラットフォームゲームのリリースをさらに拡大する可能性があります。 10/10レートNowyourコメントは保存されていません
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