좀비 생존 게임은 Resident Evil 및 Project Zomboid와 같은 타이틀을 강렬한 공포와 하드 코어 현실주의와 함께 시장에 침수했습니다. 그러나 7 일 동안 죽었다면 장르에 독특한 비틀기를 제공한다는 것을 알고 있습니다. 그것은 좀비와 싸우는 것뿐만 아니라 생존, 전략에 대한 깊은 다이빙이며 점점 더 위험한 종말을 견뎌내는 것입니다. 그렇다면 7 일 동안 죽는 이유는 무엇입니까? 우리는이 질문을 자세히 살펴보기 위해 Eneba와 파트너십을 맺었습니다.
살아남는 것이 아니라 번성합니다
많은 좀비 게임은 생존에만 초점을 맞추는 반면, 왼쪽 4의 수준을 뚫고 죽어 가면서 옥상을 가로 질러 옥상을 가로 질러 파커링하는 것과 같은 7 일 동안 죽는 경험이 높아집니다. 여기서 생존은 단순한 좀비 슬레이링을 초월합니다. 여기에는 장거리 운송 준비, 제작 및 준비가 포함됩니다. 당신은 소모품을 청소하는 것으로 시작하지만, 실제 게임은 자신의 도구를 만들고 자신의 음식을 농사하며 끊임없는 언데드를 견딜 수있는 기지를 강화할 때 시작됩니다. 당신은 단지 살아남는 것이 아니라, 당신은 묵시록 이후의 제국을 건설하고 있습니다. 그리고 Blood Moon이 다가 오면, 당신은 당신의 방어를 강화하는 데 소비 한 1 분마다 감사 할 것입니다.
역동적이고 용서할 수없는 세상
스크립트가있는 흉터 나 예측 가능한 AI가있는 게임과 달리 7 일 동안 죽는 것은 일정한 플럭스에있는 세상을 특징으로합니다. 좀비는 며칠이 지남에 따라 더 강해지고 점점 더 빨라지고 있습니다. 일곱째 날마다 막을 수없는 무리가 내려 가서 생존 전략을 재평가하도록 강요합니다. 환경은 단순한 풍경이 아니라 자원과 위협입니다. 열, 추위, 굶주림 및 감염과 같은 요소는 좀비 자체만큼 치명적일 수 있습니다. 이 예측 불가능 성은 각 플레이 스루가 독특한 도전임을 보장합니다. 방황하는 호드가 오전 3시에 방어를 위반할 때까지 안전하다고 느낄 수 있습니다. 안전은 환상임을 상기시켜줍니다. 이 잔인하고 끊임없이 변화하는 세계에 완전히 몰입하려면 7 일 동안 PC 키를 죽이는 것을 고려하십시오.
궁극적 인 샌드 박스 생존 게임
대부분의 좀비 게임은 선형 이야기를 따르지만 7 일은이 접근법을 완전히 폐기합니다. 당신이 땅에서 사는 고독한 생존자가되고 싶거나, 친구들과 요새를 짓거나, 새로운 적부터 중세 무기에 이르기까지 모든 것을 소개하는 지역 사회가 만든 모드의 혼란에 빠지 든, 게임은 당신의 스타일을 선보입니다. 완전히 파괴 가능한 환경은 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않다는 것을 의미합니다. 구조는 유지되지 않으면 구조물이 무너 지거나 화상을 입거나 오버런 될 수 있으며, 세상을 모든 행동에 반응하는 대화식 놀이터로 세상을 바꿀 수 있습니다.
진정한 종말처럼 느껴지는 멀티 플레이어
솔로 플레이는 옵션이지만 7 일은 멀티 플레이어에서 진정으로 빛납니다. 협동 조합이 나중에 생각한 것처럼 느껴지는 게임과는 달리 여기서는 필수적입니다. 청소하는 임무 중에 등을 지켜 보려면 팀원이 필요하며, 끔찍한 혈액 달기 전에 기지를 강화하고, 피할 수없는 사고 (자신의 스파이크 함정에 빠지는 것과 같은) 후에 당신을 부활시킬 수 있습니다. 또한 PVP는 예측할 수없는 또 다른 계층을 소개합니다. 좀비는 도전적이지만 인간 플레이어는 더욱 그렇게 될 수 있습니다. 당신은 낯선 사람이 당신의 도움을받을 것인지 알지 못합니다.
이 스릴 넘치는 여행을 시작할 준비가 되었다면 Eneba는 7 일 동안 PC 키를 죽이기 위해 환상적인 거래를 제공하여 최상의 가격으로 자신의 종말을 시작할 수 있습니다. 그냥 기억하십시오 - 당신이 시작하는 것은 멈추기가 어렵습니다.