殭屍生存遊戲淹沒了市場,例如《生化危機》和《 Zomboid》等標題,提供了激烈的恐怖和頑固的現實主義。但是,如果您已經深入研究了7天,那麼您就會知道它為該類型提供了獨特的轉折。這不僅是與殭屍作鬥爭,而且還深入了解生存,戰略和經曆日益危險的啟示。那麼,是什麼讓7天死了呢?我們已經與Eneba合作,詳細探討了這個問題。
不只是生存 - 繁榮
雖然許多殭屍遊戲僅著眼於生存,例如在左4號死亡的水平上沖刺或在垂死的光線下穿過屋頂的毛衣,但7天的死亡會提高體驗。在這裡,生存超越僅僅殭屍。它涉及建造,手工製作和準備長途跋涉。您首先要清理供應物,但是真正的遊戲開始了,當您製作自己的工具,養活自己的食物並加強一個可以承受不屈不撓的亡靈的基地。您不僅可以生存 - 您正在建造一個世界末日的帝國。當血月臨近時,您會為每分鐘加強防禦能力而感恩。
一個充滿活力的無情世界
與具有腳本恐懼或可預測的AI的遊戲不同,死7天的遊戲具有不斷變化的世界。殭屍發展,隨著天數的流逝,變得更加強大。每個第七天,一個不可阻擋的部落都會下降,迫使您重新評估生存策略。環境不僅是風景,而且是一種資源和威脅。熱,寒冷,飢餓和感染等元素可能與殭屍本身一樣致命。這種不可預測的性可確保每個遊戲都是一個獨特的挑戰。您可能會感到安全,直到徘徊的部落在凌晨3點違反了您的防禦力,提醒您安全是一種幻想。為了使自己完全沉浸在這個殘酷,不斷變化的世界中,請考慮抓住7天的PC鑰匙。
終極沙盒生存遊戲
大多數殭屍遊戲都遵循線性敘述,但是7天死了,完全丟棄了這種方法。無論您是想成為一個孤獨的倖存者,居住在土地上,與朋友建立要塞,還是深入社區創造的mod的混亂,從新敵人到中世紀武器都介紹一切,遊戲都可以滿足您的風格。完全可破壞的環境意味著沒有兩個遊戲是相同的。結構可能會崩潰,燃燒或占領,如果不維護,將世界變成對您的每一個動作做出反應的互動遊樂場。
多人遊戲感覺像是真正的啟示錄
雖然獨奏是一種選擇,但死亡的7天確實在多人遊戲中發揮了作用。與合作社感覺像事後想法的遊戲不同,這裡是不可或缺的。您需要隊友在清理任務期間看著自己的背部,幫助您在可怕的血月之前加強基地,並可能在那些不可避免的不幸事故之後恢復您(例如掉入您自己的尖峰陷阱)。此外,PVP還引入了另一層不可預測性。殭屍具有挑戰性,但人類玩家可能會更是如此。您永遠不知道一個陌生人是否會援助您的幫助,或者在不尋找的時候突襲您的物資。
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