보도에 따르면 애플이 게임을 위해 특별히 설계된 새로운 애플리케이션을 개발 중이라고 합니다.
최근 블룸버그 보고서는 지난해 말부터 떠돌아다니던 루머를 뒷받침하며, 이 기술 대기업이 게이머와 개발자 모두에게 시장 선도자의 위치를 확보하려는 목표를 가지고 있음을 시사합니다. 해당 기사는 또한 6월 9일 Apple 세계 개발자 컨퍼런스에서 앱이 공식 발표될 때 더 많은 정보가 공개될 것이라고 밝혔습니다.
회사는 올해 말 Apple TV를 포함한 모든 새로운 스마트 기기에 이 애플리케이션을 사전 설치할 의도로 보입니다. PC의 Steam과 유사하게 작동하는 이 앱은 모든 게임의 중심 런처 역할을 하여 게임 내 업적, 리더보드, 채팅 기능 및 기타 활동을 통합함으로써 결국 기존 '게임 센터'를 대체할 것입니다. 블룸버그의 정보원들은 또한 Mac 버전이 제공되어 사용자가 App Store 외부에서 다운로드한 게임에 접근할 수 있게 될 것이라고 시사합니다.
애플이 현재의 루머에 대한 논평은 거부했지만, Sneaky Sasquatch의 개발사인 RAC7 Games를 인수한 것은 이 추측에 흥미로운 차원을 더해줍니다.

애플 자체가 주로 게임 개발사로 알려져 있지는 않지만, 그 기기들은 확실히 그렇습니다. 아이폰은 전 세계에서 가장 널리 사용되는 게임 기기이며, 프리미엄 게임과 게임 내 소액 거래는 App Store 매출의 약 3분의 2를 차지합니다. 그러나 블룸버그의 정보원들은 이 새로운 앱이 게이머와 고급 게임 개발자들 사이의 인식, 즉 Mac 컴퓨터가 게임용으로 'Windows 컴퓨터에 비해 많이 부족하다'는 인식을 크게 바꾸지는 못할 것이라고 지적했습니다.
애플의 새로운 게임 애플리케이션은 9월경으로 예상되는 다음 iOS 버전과 함께 출시될 것으로 보입니다.
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애플은 현재 Fortnite의 창작자인 에픽게임즈와 법적 분쟁 중입니다. 이 싸움은 아이폰에서 인기 배틀 로얄 게임의 미래뿐만 아니라 애플 플랫폼의 게임에 대한 전체적인 수익 모델에 관한 것입니다. 지난주 IGN은 Fortnite가 아이폰과 아이패드 App Store로의 복귀로 차트 정상에 올랐다고 보도했으며, 적어도 다시 이용 가능해진 미국에서는 그렇습니다.
Fortnite는 2020년 에픽게임즈가 애플의 표준 30% 수수료를 우회하는 자체 결제 시스템을 게임에 고의로 통합한 후 전 세계 아이폰 App Store에서 제거되었습니다. 5년 동안 약 10억 달러의 수익 손실을 겪은 후, Fortnite는 결국 대체 결제 시스템을 그대로 유지한 채 플랫폼에 복귀했습니다.
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