报告显示,苹果公司正在开发一款专门为游戏设计的新应用。
近期彭博社的一份报道证实了去年底就开始流传的传闻,表明这家科技巨头旨在将自己确立为面向玩家和开发者的市场领导者。文章还指出,更多信息将在6月9日苹果全球开发者大会上正式宣布该应用时揭晓。
据了解,该公司计划在今年晚些时候将此应用预装在其所有新的智能设备上,包括Apple TV。这款应用将类似于PC上的Steam,作为所有游戏的中央启动器,整合游戏内成就、排行榜、聊天功能及其他活动,最终取代现有的"Game Center"。彭博社的消息来源还暗示将推出Mac版本,允许用户访问从App Store以外下载的游戏。
尽管苹果拒绝就当前的传闻置评,但其对《偷偷摸摸的大脚怪》开发商RAC7 Games的收购,无疑为这些猜测增添了耐人寻味的一笔。

虽然苹果本身并非以游戏开发商著称,但其设备无疑是游戏的重要平台。iPhone是全球范围内使用最广泛的游戏设备,其App Store收入中约有三分之二来自高级游戏和游戏内微交易。然而,彭博社的消息人士指出,这款新应用可能不会显著改变玩家和高端游戏开发者对Mac电脑"相比Windows电脑在游戏方面仍有很多不足"的固有印象。
苹果的新游戏应用预计将随下一个iOS版本一同推出,时间可能在9月左右。
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苹果目前正与《堡垒之夜》的创造者Epic Games陷入法律纠纷。这场斗争不仅关乎这款热门大逃杀游戏在iPhone上的未来,也涉及苹果在其平台上的整体游戏营收模式。上周,IGN报道称,《堡垒之夜》重返iPhone和iPad的App Store后,至少在美国市场已迅速重回排行榜首位。
《堡垒之夜》于2020年从全球iPhone App Store下架,原因是Epic Games在游戏中故意集成自己的支付系统,绕过了苹果标准的30%佣金抽成。在经历了五年并损失约10亿美元收入后,《堡垒之夜》终于重返该平台——其替代支付系统仍然保留了下来。
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