
지난주 델타룬 3, 4장이 출시되며 플레이어들은 토비 폭스 특유의 숨겨진 디테일과 난해한 서사적 단서를 찾아 모든 픽셀을 샅샅이 뒤지고 있습니다. 그들의 노력 덕분에 극도로 발견하기 힘든 대사 시퀀스 하나가 밝혀졌는데, 바로 플레이스테이션에서 트로피를 단 하나도 획득하지 않은 채 네 개의 챕터를 모두 완료해야 등장하는 대사입니다.
스포일러 주의
참고: 이 글은 델타룬의 주요 줄거리 스포일러는 피하지만, 일반적인 트로피 획득 조건에 대해서는 언급합니다. 완전히 아무 정보 없이 플레이하시고 싶다면, 이 부분을 건너뛰는 것이 좋습니다!
플레이스테이션 4/5에서 트로피 관련 챕터 4 크레딧 숨겨진 텍스트 by u/millsbuddy in r/Deltarune
레딧 사용자 millsbuddy가 공유한 바에 따르면, 플레이스테이션 플레이어는 트로피를 단 하나도 획득하지 않고(심지어 실수로라도) 게임을 클리어했을 때에만 챕터 4 크레딧에서 특별한 텍스트를 볼 수 있습니다. 특히, 이 확인 절차는 세이브 파일 삭제를 거쳐도 유지됩니다; 일단 PSN 계정에서 트로피 하나라도 해금되면, 이 특별 텍스트는 영구적으로 더 이상 볼 수 없게 됩니다.
도전은 간단해 보이지만 놀랍도록 가혹합니다. 많은 트로피는 피해를 입거나, 방어구를 장착하거나, 의자와 상호작용하거나, 보물상자를 여는 것처럼 아무런 노력 없이도 발동됩니다. 다른 트로피들은 복합적인 메커니즘을 통해 발동되어, 실수로 해금될 가능성을 더욱 높입니다. 네 개의 챕터 완료 트로피는 비밀 아이템을 사용해 피할 수 있지만, 그 외 모든 것은 치밀하게 피해야 합니다.
트로피 시스템은 3, 4장과 함께 플레이스테이션 플랫폼에 한해 처음 도입되었습니다. 폭스는 뉴스레터에서 소니가 유료 출시 게임에 트로피를 의무화한다고 설명하며, 이 숨겨진 과제의 터무니없음을 암시했습니다:
"트로피를 넣어야 했습니다! 이번에는 그 트로피들이 꽤 하드코어한 도전을 만들어냈어요. 하지만—제발 들어주세요—제가 여러분이 실제로 이걸 해보라고 추천하는 것은 아닙니다! 그 존재만 알아도 여러분에겐 좌절과 고통만 안겨줄 거예요! 솔직히, 제가 지금까지 생각해낸 아이디어 중 최악일지도 몰라요. 아무도 시도하지 않을지도 모르죠. 어쩌면 그게 다행일지도... 대부분의 여러분에겐 이미 너무 늦은 것 같지만요..."
이런 정신나간 도전을 시도하지 않으시는(또는 할 수 없는) 분들을 위해, 여기 그 신비로운 텍스트를 공개합니다—경고: 만약 이 내용이 스포일러라고 생각하신다면, 지금 읽는 것을 멈추세요!
흥미롭군. 넌 아무런 징표도 얻지 못했어. 넌 대체 무엇이지? "(플레이어 이름)" 다음 이야기가 무척 기대되는군.
이 목소리는 게임 시작 시 플레이어에게 말을 거는 난해한 내레이터와 동일해 보이며, 다른 조건 하에서 표준 크레딧 시퀀스에도 다시 등장합니다. 이 정체에 대한 팬들의 추측이 끊이지 않고 있지만, 폭스는 특유의 방식으로 침묵을 지키고 있습니다.
3, 4장이 출시된 가운데, 우리의 9/10 리뷰는 델타룬의 "유쾌한 매력, 잊을 수 없는 캐릭터들, 상징적인 사운드트랙"을 칭찬하며, 아직 완성되지 않은 이야기도 이미 필수적이라고 선언했습니다.
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