EA는 어디에서나 게이머들에 의해 반드시 환영받을 수있는 움직임에서, EA는 Microsoft 및 Nintendo와 같은 자이언트가 가격을 80 달러로 조정하더라도 게임 가격을 높이는 추세를 따르지 않을 것이라고 확신했습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 최근 투자자들과의 재무 요청 과정에서 "플레이어베이스에 대한 놀라운 품질과 기하 급수적 가치"를 제공하겠다는 회사의 약속을 강조했다. 이 가치에 대한 헌신은 최신 협동 모험 인 Split Fiction 의 성공에서 분명합니다.
Wilson은 지난 10 년 동안 EA의 비즈니스 모델의 진화에 대해 자세히 설명했으며, 주로 실제 사본 판매에서 무료로 플레이하는 모델에서 디럭스 에디션에 이르기까지 모든 것이 포함 된보다 다양한 가격 책정 전략으로의 전환을 강조했습니다. "10 년 전 우리가 한 모든 일은 소매 선반에 플라스틱 상자에 반짝이는 디스크를 판매하는 세상에서도 여전히 비즈니스의 일부 이지만 상당히 작은 부분입니다." 그는 EA의 목표는 가격대에 관계없이 달러, 10 달러 또는 백 달러에 관계없이 탁월한 품질과 가치를 제공하는 데 중점을 두는 것이라고 설명했다.
CFO Stuart Canfield는이 입장을 강화했다. 이 결정은 Microsoft가 컨트롤러, 헤드셋 및 일부 게임의 인상을 포함하여 Xbox 가격이 상승하고 있음을 확인한 시기에 나옵니다.
AAA 게임 산업 의 가격 상승 추세는 눈에 띄었으며, 지난 5 년간 가격이 60 달러에서 70 달러로 증가했습니다. Nintendo는 또한 Mario Kart World 및 Other Switch 2 에디션 게임과 같은 다가오는 스위치 2 독점 제품에 대한 80 달러의 가격표를 발표했으며, 스위치 2 자체는 450 달러로 출시 될 예정입니다. 팬들과 분석가 들 사이에서 논쟁을 불러 일으켰습니다.
EA의 확고한 입장을 감안할 때 팬들은 EA Sports FC, Madden 및 Battlefield의 다음 반복이 70 달러의 표준판 가격을 유지할 것으로 기대할 수 있습니다. 이 뉴스는 EA가 Apex Legend Developer Respawn Entertainment에서 약 100 개의 일자리를 삭감 하고 조직 전체의 약 300 명의 개인에게 더 넓은 삭감을 일으킨다는 보고서에 발표됩니다.