Hit Game Helldivers 2의 개발자 인 Arrowhead는 잠재적으로 "Game 6"이라는 이름의 다음 프로젝트에 집중하기 위해 게임을 포기할 가능성에 대한 선수 우려를 직접 해결했습니다. 공식 Helldivers Discord에 대한 최근의 성명에서 CEO Shams Jorjani는 팬들을 팬들을 성공적으로 시작한 후 전체 규모의 불명예 침략에 이어 회사의 최우선 과제로 남아 있다고 팬들을 안심 시켰습니다.
Jorjani는 커뮤니티의 지원의 영향을 강조하면서“멋진 것은 훌륭한 사람들의 놀라운 지원 덕분에 Arrowhead의 미래가 상당히 밝고 우리가 할 수없는 멋진 개념을 자유롭게 탐색 할 수 있다는 것입니다. 게임 6 (우리의 다음 프로젝트)은 당신에게 감사의 말을 전할 것입니다.” 그러나이 의견은 팬들 사이에서 걱정을 불러 일으켰습니다. Jorjani는“Nah. 지금은 모든 Helldivers 2입니다. 매우 작은 팀이 올해 말기에 무언가를 회전시켜 천천히 갈 것입니다. Helldivers는 우리의 주요 초점이며 반복 시간이 될 것입니다.”
Jorjani는 Helldivers 2 콘텐츠 업데이트의 수명에 대해 물었을 때“사람들이 계속 플레이하고 슈퍼 크레딧을 구매하는 한 우리는 계속 진행할 수 있습니다.”라고 낙관적으로 응답했습니다. 그는 게임의 가상 통화의 중요성을 지적하고 프리미엄 워번을 구매하는 데 사용되었으며 지난 여름의 도전에서 현재의 긍정적 인 전망에 이르기까지 전환을 인정했습니다.
중대한 후속 조치에서 Jorjani는 Arrowhead의 다음 게임에 대한 팬의 요청을 모든 지역에서 사용할 수 있도록 제공하여 Helldivers 2와 직면 한 지역 잠금 문제를 피했습니다. 그는 다음과 같이 말했습니다.“다음 게임은 100% 자금을 지원하므로 그 샷의 100%를 부를 것입니다.” 이는 Arrowhead가 다음 프로젝트를 자체 출판 할 계획이며, 잠재적으로 소니 나 다른 출판사의 참여를 배제하고 그것이 지옥 다이버 3이 아님을 나타냅니다.
개발 과정에 대해 논의하면서 Jorjani는 다가오는 게임 6을 Helldivers 2의 "거친"8 년 개발과 대조했습니다. 그는 초기에 핵심 요소를 완성하는 것의 중요성을 강조했습니다.“개발 사이클 게임의 대부분은 평범한 게임의 평범한 짜증을내는 것입니다. 매우 거의 놀랍습니다. Playtest. 다음 게임을 위해 우리는 훨씬 더 똑똑한 방식으로 일을하고 있으며, 많은 핵심 S \*\*t를 일찍 (당신이 해야하는대로) 나머지를 만들어냅니다.”
이 의견은 Helldivers 2가 앞으로 몇 년 동안 활동하고 싶다는 소망을 표현한 Arrowhead 개발자의 이전 진술과 일치합니다. 이 게임은 이미 12 주 만에 1,200 만 부로 판매 된 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임으로 이미 큰 성공을 거두었습니다. Steam에 대한 PSN 계정 요구 사항 및 게임 균형에 대한 커뮤니티 피드백과 같은 과제에 직면했지만 화살촉의 열정은 여전히 높습니다.
Helldivers 2의 프로덕션 디렉터 인 Alex Bolle은 최근 IGN과의 인터뷰 에서이 감정을 강화했습니다. 그는 팀의 동기 부여와 라이브 환경 내에서 창의적인 기회에 대해 자세히 설명했다.“우리는 라이브 환경에서 번창하는 방법을 더 많이 알아낼수록, 우리는 여전히 많은 것들을 알아낼 수있는 방법이 있지만, 우리는 1 년 전 우리가 발표했을 때 결코 생각하지 못했던 새로운 시스템에 대해 창의성을 더 많이 느슨하게 할 수 있습니다.”
흥분에 더해, PlayStation 자체의 최근 누출은 슈퍼 어스가 조명 침략이 우리의 고향에 도달함에 따라 곧 재생 가능한지도가 될 것이라고 제안합니다.