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箭頭首席執行官說

作者 : Hazel 更新日期:May 25,2025

熱門遊戲Helldivers 2背後的開發人員Arrowhead直接解決了玩家對潛在放棄遊戲的關注,以專注於他們的下一個項目,並暫時命名為“ Game 6”。在最近關於官方Helldivers Discord的聲明中,首席執行官Shams Jorjani向粉絲們保證,Helldivers 2在遊戲成功推出並引入了全面照明入侵之後,仍然是該公司的首要任務。

Jorjani強調了社區支持的影響,並指出:“奇妙的是,由於您對您的優秀人士的驚人支持,箭頭的未來非常光明,我們可以自由地探索一些我們無法實現的非常酷的概念。第6場比賽(我們的下一個項目)(我們的下一個項目)將會以您的方式發生,這將是對您發生的方式。”但是,這一評論引起了粉絲的擔憂,擔心將重點轉移到地獄2中。 Jorjani迅速澄清說:“不。這一切都是Helldivers 2。一個非常非常小的團隊今年晚些時候會旋轉一些東西,並慢慢地進行。Helldivers是我們的主要焦點,並將在很長一段時間的時間裡。”

當被問及Helldivers 2內容更新的壽命時,Jorjani樂觀地回答:“只要您一直在玩耍和購買超級學分,我們就可以繼續下去。”他指出了遊戲虛擬貨幣的重要性,用於購買高級戰爭,並承認從去年夏天的挑戰到當前的積極前景。

在重大的後續行動中,Jorjani談到了球迷對箭頭的下一場比賽的要求,避免了地獄夫2所面臨的區域鎖定問題。這表明,箭頭計劃自行發布他們的下一個項目,有可能排除索尼或其他出版商的參與,並表示這不是地獄3。

在討論開發過程時,喬賈尼(Jorjani)將即將到來的第六場比賽與“艱難”的八年發展態度進行了對比。 Playtest Playtest。

這些評論與箭頭開發人員的先前陳述相吻合,他們表示對Helldivers 2的渴望保持活躍的幾年。該遊戲已經取得了巨大的成功,是最快的PlayStation Studios遊戲,僅12週內售出了1200萬張。儘管面臨著諸如PSN帳戶對蒸汽和遊戲平衡反饋的挑戰,但箭頭的熱情仍然很高。

Helldivers 2製作總監Alex Bolle在最近對IGN的一次採訪中加強了這種觀點,他說:“我們希望它在未來的幾年和幾年中存在。”他詳細闡述了團隊在現場環境中的動力和創造機會,並指出:“我們越弄清楚如何在實時環境中蓬勃發展,我們仍然有一個方法可以弄清楚圍繞這一問題的許多事情,我們就越能讓我們在新系統上放鬆創造力,而我們在發行前一年前就不會想到了,我們就從未想過。”

除了興奮之外,最近的洩漏(包括來自PlayStation本身的洩漏)表明,隨著照明入侵到達我們的家園,超級地球將很快成為可玩地圖。

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