Shin Megami Tensei, Persona 및 Devil 소환사에 대한 그의 작품으로 유명한 상징적 인 디자이너 인 Kazuma Kaneko는 그의 최신 프로젝트 인 Tsukuyomi : The Divine Hunter로 다시 팬들을 사로 잡을 예정입니다. Colopl이 개발 한이 Roguelike Deck-Building 게임은 PC, iOS 및 Android에서 제공되며 Kaneko의 독특한 어두운 신화 스타일을 카드 기반 전투와 관련시킵니다.
미래의 도쿄 베이에 세워진 쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 하시라 (Hashira) 내에서 펼쳐져 있으며, 우뚝 솟은 고층 건물은 봉인 된 전장으로 변모했습니다. 이 섬뜩한 환경은 이제 신과 악마의 본거지이며, 엘리트 국방 세력 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi)의 일원이 강력한 목표에 대면하기 위해 최상층으로 올라가야합니다.
Kaneko의 이전 작품 팬들은 게임의 환경을 인식 할 것입니다.이 게임의 환경은 초자연적 인 공포와 도시의 부패를 능숙하게 얽히고 신화와 사이버 펑크 테마에 긴장이 풍부하고 가파른 분위기를 조성합니다. 이 게임은 올해 말에 출시 될 예정이며 몰입 형 경험을 약속합니다.
Tsukuyomi : The Divine Hunter에서 플레이어는 끊임없이 변화하는 던전을 탐색 할 때 강력한 능력의 갑판을 만들 것입니다. 각 런은 독특한 카드, 레이아웃 및 적의 만남을 제공하여 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다.
게임의 전투는 전략적 의사 결정이 결정적인 빠르게 진행되는 턴 기반 전투가 특징입니다. 플레이어는 턴당 하나의 행동 만 가지고 있으며, 이는 공격이나 방어 이동 일 수 있습니다. 빠르고 정확한 의사 결정의 필요성은 각 만남에 강도 계층을 추가합니다.
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Tsukuyomi의 던전 탐사 측면에는 : 신성한 사냥꾼은 당신의 여행에 큰 영향을 미치는 분기 경로와 중추적 인 선택을 포함합니다. 각 결정은 전투 및 가용 자원에 지속적인 영향을 미칩니다. Roguelike 장르에 충실하면 실패는 가혹합니다. 싸움을 잃는다는 것은 처음부터 시작하여 전략 계획이 필수적이라는 것을 의미합니다.
츠쿠요미 (Tsukuyomi) : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경에 출시 될 것으로 예상되지만 날짜는 전환 될 수 있습니다. 아래에 제공된 링크를 사용하여 사전 등록하여 지켜보고 지점을 유지하십시오.