당신이 *Call of Duty *를 생각할 때, 가장 먼저 떠오르는 것은 높은 옥탄 소방, 열정적이고 경쟁력있는 선수 기반, 그리고 더 많은 것을 위해 계속 돌아 오는 아드레날린 연료 순간입니다. 강도, 정밀성 및 잊을 수없는 게임 플레이 경험을 기반으로 한 프랜차이즈입니다.
오늘날의 게임 환경에서 * Call of Duty *는 Warzone과 Multiplayer의 두 가지 주요 기둥에서 번성합니다. 각각은 자체 정체성과 충성스러운 추종을 개척하여 크게 다르지만 똑같이 스릴 넘치는 방법을 제공합니다. 그러나 어떤 것이 무엇이든 * 콜 오브 듀티 *를 특별하게 만드는 것의 본질을 진정으로 포착합니까? Eneba의 친구들의 도움으로 그것을 분류합시다.
멀티 플레이어 : OG Call of Duty Experience

Warzone이 도착하기 전에 Call of Duty Multiplayer는 시리즈의 심장이되었습니다. 골드 카모를 쫓고 있거나 수색 및 파괴를 지배하거나 레벨 1 캠퍼에 의해 저격 한 후 연기하든 멀티 플레이어는 가장 순수한 형태의 빠르게 진행되는 행동을 제공했습니다.
작고 단단히 설계된 맵을 사용하면 동작이 멈추지 않습니다. 숨길 여지가 없습니다 - 스폰, 싸움, 죽을 것입니다. 매번 카운트가 있으며 모든 경기는 반사 신경, 인식 및 원시 기술의 테스트입니다. 끊임없이 확장되는 무기, 맞춤형 특전 및 강력한 스코어 스트레이크를 추가하면 숙달과 개인 플레이 스타일을 보상하는 깊은 시스템이 있습니다.
사용자 정의도 수년에 걸쳐 극적으로 진화했습니다. 한때 간단한 Camo Unlocks로 시작한 것은 이제 완전한 패션 전장으로 성장했습니다. 상세한 무기 스킨에서 독점적 인 청사진 및 배틀 패스 컨텐츠에 이르기까지 플레이어는 이제 전례없이 시각적으로 자신을 표현할 수 있습니다. 또한 대구 포인트 덕분에 모든 로비를 재능과 스타일의 쇼케이스로 만드는 모든 로비를 만드는 모습을 커스터마이징하는 것이 더욱 접근 가능하고 보람이되었습니다.
Warzone : Battle Royale Revolution

그런 다음 2020 년 에 Warzone 이 왔습니다. 넓은지도, 150 플레이어 전투 및 예측할 수없는 전투 시나리오로 Warzone은 빠른 경기에서 장기 생존으로 초점을 바꿨습니다. 더 이상 트위치 반사에 관한 것이 아닙니다. 전략, 분대 조정 및 포지셔닝은 그 어느 때보 다 중요합니다.
각 경기는 많은 지분을 가져옵니다. 생명은 중요하며, 한 번의 실수는 Gulag에 그것을 만들 정도로 운이 좋지 않으면 달리기를 끝낼 수 있습니다. 그 2 차원 정비공은 특히 클러치 1v1을 꺼내서 살아 있고 재배치 할 때 완전히 새로운 긴장과 흥분 층을 추가합니다.
게임 플레이를 넘어 Warzone은 원활한 크로스 플레이 및 교차 진행을 도입하여 플레이어가 PC, PlayStation 및 Xbox에서 팀을 구성하면서 진행 상황을 그대로 유지할 수있었습니다. 이 유연성은 지역 사회를 연결하는 데 도움이되었고 신선한 플레이어를 접 히게했습니다. 또한, 정기적 인 업데이트, 라이브 이벤트 및 계절 회전으로 Warzone 은 역동적이며 전통적인 멀티 플레이어가 어울리는 데 어려움을 겪고 있습니다.
궁극적으로 * Call of Duty *는 두 스타일을 모두 수용 할만 큼 충분히 큽니다. 끊임없는 멀티 플레이어 속도를 선호하든 *warzone *의 전략적 깊이를 선호하든 프랜차이즈는 현대 사수의 표준을 계속 설정하고 있습니다. 두 모드 모두 테이블에 독특한 것을 가져오고 함께, 그들은 콜 오브 듀티 *를 그런 지속적인 강국으로 만드는 것을 정의합니다.
경험을 향상 시키려고한다면 Eneba 와 같은 플랫폼은 대구 포인트, 번들 및 필수 게임 아이템에 대한 많은 거래를 제공합니다. 따라서로드 아웃을 업그레이드하든 다음 배틀 로얄 시즌으로 다이빙을하든 항상 더 많은 잠금을 해제하는 데 몇 번의 클릭 만 방해가됩니다.