當您想到 *《使命召喚》 *時,想到的第一件事是高辛烷值的交火,充滿激情和競爭的球員群以及腎上腺素燃料的時刻,使您能夠回來更多。這是基於強度,精度和難忘的遊戲體驗的特許經營權。
在當今的遊戲景觀中, *使命召喚 *在兩個主要支柱上蓬勃發展:Warzone和多人遊戲。每個人都雕刻了自己的身份和忠誠的追隨者,提供了截然不同但同樣令人興奮的遊戲方式。但是,哪一個真正捕捉了使《使命召喚》 *與眾不同的本質呢?讓我們在埃納巴(Eneba)的朋友的幫助下將其分解。
多人遊戲:OG使命召喚經驗

在Warzone到來之前, 《使命召喚》多人遊戲是該系列節目的跳動。無論您是在追逐金色的迷戀,在搜索和銷毀中占主導地位,還是在被1級露營者狙擊後煙熏,多人遊戲都提供了最純粹的快節奏動作形式。
採用緊湊,緊密設計的地圖,動作永遠不會停止。沒有隱藏的空間 - 播種,戰鬥,可能死去並重複。每一秒都要計算,每場比賽都是對反射,意識和原始技能的測試。加上不斷擴大的武器,可定制的特權和強大的天蠍座的武器庫,您將擁有一個深刻的系統,可以獎勵精通和個人遊戲風格。
多年來,定制也發生了巨大的發展。曾經最初是簡單的迷彩解鎖開始,現在已經發展成為一個全面的時尚戰場。從詳細的武器皮膚到獨家藍圖和戰鬥通行證內容,玩家現在可以在視覺上像以前一樣表達自己。多虧了COD點,自定義您的外觀變得更加易於訪問和有意義,為每個大廳提供了人才和風格的展示。
戰區:大皇家革命

然後是2020年的Warzone ,這是一個改變遊戲規則的人,重新定義了數百萬人體驗召喚的方式。 Warzone憑藉龐大的地圖,150場玩家的戰鬥和不可預測的戰斗場景,將重點從快速匹配轉移到了長期生存。不再只是抽搐反射;策略,小隊協調和定位比以往任何時候都重要。
每場比賽都會帶來高賭注 - 每個人的生活都很重要,除非您幸運地將其帶到Gulag,否則一個錯誤可能會結束您的奔跑。第二次轉一步的機械師增加了全新的緊張和興奮層,尤其是當您拔出離合器1V1以保持生命並重新發揮時。
除了遊戲玩法之外, Warzone還引入了無縫的跨界和交叉進程,使玩家可以在PC,PlayStation和Xbox上組合,同時保持其進度完好無損。這種靈活性幫助社區橋樑,並將新鮮的玩家浪潮融入其中。另外,隨著定期更新,現場活動和季節性輪換, Warzone保持動態並以傳統的多人遊戲努力匹配的方式參與。
最終, *《使命召喚》 *足夠大,可以採用兩種樣式。無論您是喜歡多人遊戲的不懈速度還是 *Warzone *的戰略深度,該專營權仍在現代射擊者中樹立標準。這兩種模式都為桌子帶來了獨特的東西,它們共同定義了使《使命召喚》 *這樣持久的強大的東西。
如果您想增強自己的體驗, Eneba之類的平台在Cod Point,Bundles和Essential Gaming項目上提供了很好的交易。因此,無論您是升級負載還是潛水到下一個皇家賽季,您總是只需單擊幾下即可解鎖更多。