PlayStation ၏ နှစ် 30 ပြည့် နှစ်ပတ်လည်တွင် Bloodborne ပြန်လည်နိုးကြားလာစေရန် ကောလာဟလများ ထွက်ပေါ်လာသည်။ Bloodborne ၏ နှစ်ပတ်လည်နမူနာတွင် "ရှင်သန်ခြင်းအကြောင်းဖြစ်သည်" ဟူသော စကားစုဖြင့် ပါ၀င်သော Bloodborne သည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော နောက်ဆက်တွဲ သို့မဟုတ် ပြန်လည်မာစတာထုတ်ဝေမည့် ထုတ်ဝေမှုနှင့်ပတ်သက်၍ ပရိသတ်များကြားတွင် ပြင်းပြစွာထင်ကြေးပေးခဲ့ကြသည်။ တရားဝင်ကြေငြာချက်မထုတ်ပြန်သေးသော်လည်း ယခုလို ကောလာဟလများထွက်ပေါ်ခြင်းသည် ပထမဆုံးအကြိမ်မဟုတ်ပေ။
Cranberries ၏ "Dreams" Remix ပါ၀င်သည့် နှစ်ပတ်လည်နမူနာတွင် PlayStation ဂန္တဝင်အမျိုးမျိုးကို ပြသထားသည်။ စာတန်းများသည် ဂိမ်းတစ်ခုစီ၏ အဓိကအကြောင်းအရာကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ Bloodborne ၏ "It's about persistence" ဇာတ်သိမ်းသည် ပရိသတ်ကို ရူးသွပ်စေခဲ့သည်။ ဂိမ်းတွင်းတည်နေရာများပါရှိသော PlayStation Italia Instagram ပို့စ်ကဲ့သို့ ယခင်အရိပ်အမြွက်များသည် မျှော်လင့်ခြင်းကို ပိုမိုကြီးထွားစေခဲ့သည်။ Bloodborne ဇာတ်ကားနမူနာ၏ နေရာချထားမှုသည် အသစ်ထွက်ရှိမှုများကို အရိပ်အမြွက်ပြမည့်အစား ၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုဂိမ်းကစားခြင်းကို ရိုးရှင်းစွာအသိအမှတ်ပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
Beyond Bloodborne၊ Sony ၏ 30 နှစ်မြောက် PS5 အပ်ဒိတ်သည် ယခင် consoles များမှ ဖန်တီးထားသော ယာယီ PS1 boot sequences နှင့် customizable themes များကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ အသုံးပြုသူများသည် PlayStation စနစ်အဟောင်းများ၏ လွမ်းဆွတ်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေရန်အတွက် ပင်မစခရင်ဒီဇိုင်းများနှင့် အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ အချိန်အကန့်အသတ်ရှိသော ဤအင်္ဂါရပ်သည် ကောင်းမွန်စွာလက်ခံရရှိထားသော်လည်း အနာဂတ် PS5 အပ်ဒိတ်များတွင် အမြဲတမ်းပေါင်းစည်းရန် အလားအလာနှင့်ပတ်သက်၍ အခြေအတင်ငြင်းခုံမှုများ ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ထပ်လောင်း၍ Digital Foundry မှ Sony ၏ လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်အသစ် တီထွင်မှုဆိုင်ရာ Bloomberg ၏ အစီရင်ခံစာကို အတည်ပြုခဲ့သည်။ ၎င်း၏အစောပိုင်းအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း၊ ဤရွေ့လျားမှုသည် Nintendo Switch လွှမ်းမိုးထားသောလက်ရှိသယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသောဂိမ်းစျေးကွက်တွင်ယှဉ်ပြိုင်ရန် Sony ၏ရည်မှန်းချက်ကိုအမှတ်အသားဖြစ်သည်။ ဤဗျူဟာမြောက်လှုပ်ရှားမှုကို မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်း၏ တိုးတက်မှုအတွက် ယုတ္တိတန်သောတုံ့ပြန်မှုတစ်ခုအဖြစ် ရှုမြင်ပါသည်။
Microsoft သည် ၎င်းတို့၏ လက်ကိုင်အစီအစဉ်များကို ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ဆွေးနွေးနေသော်လည်း Sony သည် သတိမထားမိပေ။ ကုမ္ပဏီနှစ်ခုလုံးမှ ဤစက်ပစ္စည်းများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးသည် အချိန်ယူရမည်ဟု မျှော်လင့်ရပြီး Nintendo ကို ပြိုင်ဘက်အတွက် တတ်နိုင်သော အရည်အသွေးမြင့် ကွန်ဆိုးလ်များ ဖန်တီးရန် လိုအပ်သည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ Nintendo ၏ဥက္ကဌ Shuntaro Furukawa က လက်ရှိဘဏ္ဍာရေးနှစ်တွင်ထုတ်ဖော်ပြသမည့် Nintendo Switch ကို ဆက်ခံမည့်အကြောင်း အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။