PlayStation 30 周年を記念して Bloodborne 復活の噂が飛び交う! アニバーサリートレーラーに『Bloodborne』が含まれており、「それは粘り強さだ」というフレーズが添えられており、ファンの間で続編やリマスター版の可能性についての熱烈な憶測が巻き起こった。 公式発表はありませんが、このような噂が浮上するのはこれが初めてではありません。
クランベリーズの「Dreams」リミックスをフィーチャーした記念トレーラーでは、PlayStation のさまざまなクラシック作品が紹介されました。 キャプションは各ゲームの核となるテーマを強調しました。しかし、『Bloodborne』の「要は粘り強さだ」というエンディングはファンの熱狂をさらに煽った。 ゲーム内の場所を特集した PlayStation Italia の Instagram 投稿など、これまでのヒントが期待をさらに高めました。 Bloodborne のトレーラーの配置は、新しいリリースをほのめかしているのではなく、単にその挑戦的なゲームプレイを認めているだけかもしれません。
ブラッドボーンを超えて、ソニーの 30 周年記念 PS5 アップデートでは、一時的な PS1 起動シーケンスと過去のコンソールからインスピレーションを得たカスタマイズ可能なテーマが導入されました。 ユーザーは、ホーム画面のデザインや効果音を変更して、古い PlayStation システムの懐かしさを呼び起こすことができます。 この期間限定の機能は好評を博しましたが、将来の PS5 アップデートに恒久的に統合される可能性についての議論が巻き起こりました。
デジタルファウンドリーは、ソニーによる新しい携帯型ゲーム機の開発に関するブルームバーグの報道を認め、興奮をさらに高めました。 まだ初期段階ではあるが、この動きは、現在Nintendo Switchが独占しているポータブルゲーム市場で競争したいというソニーの野心を示している。 この戦略的な動きは、モバイル ゲームの成長に対する論理的な対応とみなされています。
Microsoft が携帯端末の計画について公然と議論している一方で、Sony は慎重な姿勢を保っています。 両社のこれらのデバイスの開発には時間がかかることが予想されており、任天堂に匹敵する手頃な価格で高品質のゲーム機の開発が必要です。 一方、任天堂の古川俊太郎社長は、今年度中にNintendo Switchの後継機を発表することを示唆した。