အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးနှင့်ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှုအခက်အခဲများနှင့်ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောအခက်အခဲများက 1 မှ 3 အထိ, ဤကျယ်ပြန့်သော Atlas မြေပုံတွင်ကစားသမားများကကစားသမားများကြုံတွေ့ရမည့်ထူးခြားသောအဆောက်အအုံများနှင့် Realmgate, Lawate Towers, Burning Monolith,
Citadels သည်အသင့်တော်ဆုံးအနေဖြင့် endgame ရည်မှန်းချက်များအရရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ရှုံးနိမ့်သူများသည်စစ်ပွဲ၏မြူများနှင့် Realmgate နှင့် Burming Monolith သည် Atlas ၏စတင်ခြင်းနှင့်အနီးကပ်ပေါ်လာပါမည်။ သို့သော် 0.1.1..1..1..1..1 ...1..1 ။ အကယ်. သင်၏ Atlas Map တွင်၎င်းတို့ကိုရှာရန်သင်ရုန်းကန်နေပါကဖိုး 2 တွင် Citadels များပိုမိုရှာဖွေရန်ကူညီရန်အကြံပြုချက်များကိုဤတွင်ဖော်ပြထားသည်။
ဖိုး 2 တွင် Citadels များသည်အဘယ်အရာကိုဆိုလိုသနည်း။
ပြည်ပရောက် 2 ခုတွင် Citadells သည်ထူးခြားသောမြေပုံ node များဖြစ်သည်။ သံ, ကြေးနီနှင့်ကျောက်ပုံစံသုံးမျိုးခွဲခြားထားသည်။ Citadel တစ်ခုစီသည်မတူညီသောသူဌေးတစ် ဦး ကိုအိမ်ရှင်အဖြစ်လက်ခံကျင်းပပြီး Po 2 2 လှုပ်ရှားမှုမှပြန်လည်နေရာချထားသော်လည်း endgame အတွက်သိသိသာသာတပ်ဆင်ထားသည်။ ဤသူဌေးများကိုအနိုင်ယူခြင်းသည်မီးလောင်နေသော monolith ကိုသော့ဖွင့်ရန်သော့ချက်ဖြစ်သည်။ ဤ area ရိယာသည် Atlas Pinnacle Boss, Ash ၏ Arbiter ၏အိမ်မှာအိမ်ဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုဖြည့်စွက်ထားသော monolith မြေပုံကိုပထမဆုံး 0 င်ရောက်ခြင်းကိုစစ်ဆေးခြင်းနှင့်သော့ခတ်ထားသောတံခါးကိုစစ်ဆေးသည်။
- Iron Citadel: Geonor (Act 1 Boss) ကိုရေတွက်မည့်အိမ်သည်လူမည်းနံရံများနှင့်အတူကြီးမားသောမြို့တစ်မြို့ဖြစ်သည်။
- Copper Citadel: ရွံရှာဖွယ်ရာ (အက်ပကွန် 2 သူဌေး) သည်မြေပုံ node ကိုစခန်းချခြင်းအတွက်စခန်းတစ်ခုအဖြစ်မြင်နိုင်သည်။
- Stage Citadel: Doryani (Act 3 Boss) သည်ဤ Citadel ကိုစောင့်ရှောက်သည်။
Citadel နှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်ကစားသမားများသည်အနည်းဆုံး Tier 15 ၏ Map Node သို့သွားရန်နှင့်၎င်းကိုသက်ဝင်စေဖို့အတွက်လမ်းစဉ်ကိုသုံးရမည်။ အခြားမြေပုံများနှင့်ဆင်တူသည့်အခြားမြေပုံများနှင့်ဆင်တူသည်မှာမြေပုံကိုသွားရန်နှင့်သူမသေဘဲသူဌေးကိုအနိုင်ယူရန်ကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုသာရှိသည်။ ဤတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများသည်အကျပ်အတည်းအပိုင်းအစများရယူရန်အတွက်အရေးကြီးရုံသာမကခြွင်းချက်လုယက်ခြင်းကိုရရှိရန်အခွင့်အရေးကိုလည်းပေးသည်။ Citadel ပြီးတာနဲ့အဲဒါကိုပြန်လည်လည်ပတ်လို့မရဘူး, ဒါကြောင့်ကစားသမားတွေဟာအပို citadels တွေကိုရှာဖွေဖို့ ATLAS ကိုနောက်ထပ်လေ့လာရမယ်။
ဖိုး 2 တွင် Citadels များပိုမိုရှာရန်
0.1.1.1..1..1..1..1 နောက်ဆုံးသတင်းများသည်ရာထူးကြီးများအပေါ်တွင်မြင့်မားသောအလင်းရောင်ကြီးကြီးမားမားအပိုဆောင်းအလင်းကြီးများနှင့်စစ်ပွဲ၏မြူများ၌ပင်မြင်နိုင်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည် Citadel တစ်ခုချင်းစီကိုဖွင့်လှစ်ရာတွင်အထူးအထောက်အကူပြုသည်။
အကယ်. Citadels သည်သင်၏လက်ရှိတည်နေရာအနီးရှိသင်၏လက်ရှိတည်နေရာအနီးတွင်ချက်ချင်းမမြင်နိုင်ပါကအကောင်းဆုံးနည်းဗျူဟာသည်တစ်ခုတည်းသောလမ်းကြောင်းအတွက်တတ်နိုင်သမျှဖြောင့်တန်းတန်းဖြစ်ကြောင်းလိုင်းတစ်ခုအဖြစ်ပြောင်းရွှေ့ရန်ဖြစ်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်သင်ထုတ်ဖော်ပြောကြားသည့်စစ်ပွဲ၏မြူတိုက်ခန်းများကိုအများဆုံးဖော်ပြထားသည်။ ထို့ကြောင့် Atlas မြေပုံကိုမြင်နိုင်သည်။ သင်၏ခရီးတစ်လျှောက်တွင်သင်ကြုံတွေ့ရသောမျှော်စင်များသို့သွားရန်သေချာစေပါ,
Citadel အမျိုးအစားတစ်ခုစီသည်တိကျသော biomes များတွင် spawn လေ့ရှိသည်။
- သံ Citadels: မြက်သို့မဟုတ်သစ်တော biomes များတွင်တွေ့ရသည်။
- ကြေးနီဌာနများ - ပုံမှန်အားဖြင့်သဲကန္တာရ Biomes တွင်တည်ရှိသည်။
- ကျောက်ခေတ်၌ကျောက်တုံးများ - မည်သည့် biome ၏ကမ်းရိုးတန်းတစ်လျှောက်တွင်တွေ့ရသည်။
အကယ်. မီးလောင်နေသော monolith ကို 0 င်ရောက်ရန် Citadel type ကိုသတ်မှတ်ထားပါကသင့်လျော်သော biome နှင့်ကိုက်ညီသောသင်၏မြေပုံပေါ်ရှိမည်သည့်ထုတ်လွှင့်သော areas ရိယာများသို့သင်၏လမ်းကြောင်းကိုညွှန်ပြပါ။
သတိရပါ, Citadels များသည်များသောအားဖြင့်ကျယ်ပြန့်စွာကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ကျယ်ဝန်းသည်။ Citadel တစ်ခုကိုရှာဖွေပြီးသည့်နောက်အခြားရှာဖွေမှုကိုတိုးမြှင့်ရန်သင်၏အခွင့်အလမ်းများကိုတိုးမြှင့်နိုင်ရန်သင်၏ယခင်လမ်းကြောင်းမှသင်၏ယခင်လမ်းကြောင်းမှလုံးဝကွဲပြားသော ဦး တည်ချက်ဖြင့်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါ။
0.1.1..1..1 အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းဖြင့်သင်၏စူးစမ်းလေ့လာထားသောဒေသများရှိမျက်နှာပြင်အနည်းငယ်အတွင်းရှိ Citadel Beacons များကိုရှာဖွေတွေ့ရှိသင့်သည်။ အကယ်. မွမ်းမံပြီးနောက်စစ်ပွဲများသည်စစ်ပွဲ၏မြူအတွင်း၌မပါပါကဤအကြံပြုချက်များကိုဆက်လက်လိုက်လျှောက်ပါ။