Com o lançamento do Concord 23 de agosto se aproximando, a Sony e o Firewalk Studios revelaram seu roteiro de conteúdo pós-lançamento. Descubra os planos do Firewalk e suas dicas de especialistas para dominar a Concord.
Roteiro pós-lançamento de Concord
Nenhum passe de batalha necessário
Lançando 23 de agosto no PS5 e PC, a Concord continua seu momento após uma versão beta aberta bem -sucedida. O primeiro dia marca apenas o início de uma jornada cheia de atualizações contínuas. O diretor de jogos Ryan Ellis, em um post recente do PlayStation, atualizações sazonais detalhadas cheias de novos personagens, mapas, modos de jogo, histórias, recursos e muito mais. Ele enfatizou: "Vemos o lançamento apenas o começo ... de como apoiamos e aumentamos o jogo com nossos jogadores".
Concord, evita o sistema tradicional de passe de batalha encontrado em muitos atiradores de heróis. O Firewalk Studios explicou sua decisão: "Queríamos nos concentrar em tornar a Concord gratificante desde o primeiro dia, onde simplesmente jogar, subir de nível e concluir os objetivos produz recompensas significativas". Esse compromisso garante uma experiência robusta sem as pressões de um sistema de progressão monetizado.
Concord Season 1: The Tempest (outubro de 2024)
Novo personagem e mais
Temporada 1: The Tempest, chegando em outubro, apresenta um novo freegunner jogável, um mapa fresco, variantes adicionais de freegunner e uma série de novos cosméticos e recompensas. Vinhetas cinematográficas semanais enriquecerão ainda mais a tradição da equipe do Northstar.
Loja no jogo
Uma loja no jogo estreará na primeira temporada, oferecendo opções de personalização puramente cosmética sem impacto na jogabilidade. Ellis esclareceu: "Eles complementam recompensas conquistáveis e são apenas cosméticas, opcionais e não terão impacto na jogabilidade".
Temporada 2 (janeiro de 2025) e além
A segunda temporada já está no horizonte, programada para janeiro de 2025. O Firewalk Studios se comprometeu com atualizações sazonais regulares ao longo do primeiro ano da Concord, prometendo um fluxo constante de conteúdo novo. Ellis acrescentou: "Mal podemos esperar para desempacotar completamente o que temos reservado para a 1ª temporada" "
Dominar a Concord: dicas e estratégia
Ellis compartilhou idéias sobre a jogabilidade ideal da Concord, destacando o inovador sistema "Crew Builder". As equipes personalizadas consistem em cinco grades exclusivos, com a capacidade de incluir até três cópias de qualquer variante de freegunner. Isso permite a composição estratégica da equipe com base no estilo de jogo, no modo de jogo e nos desafios de correspondência.
Ele explicou que o Crew Builder incentiva diversas funções de equipe. Diferentemente dos arquétipos tradicionais de tanque/suporte, cada freegunner é projetado para alta DPS e eficácia em combate direto. Equilibrando sua equipe nos seis papéis (âncora, breather, assombração, guarda florestal, tático e diretor) desbloqueia bônus da tripulação, melhorando a mobilidade, o recuo, a recarga e muito mais. Esses papéis são definidos por seu impacto na partida, abrangendo controle de área, posicionamento estratégico e manobras de flanqueamento.