Os grupos ativistas direcionaram o Reino Vim Deliverance 2 após a descoberta de intimações no jogo, provocando uma tentativa de cancelar o projeto. A controvérsia ganhou impulso depois que as notícias da proibição do jogo na Arábia Saudita surgiram on -line, alimentando especulações sobre seu conteúdo e alegados temas "progressistas". Isso levou a ataques aos desenvolvedores nas mídias sociais, com chamadas para boicotar o Reino Vim Deliverance 2 e desencorajar o apoio ao estúdio.
O gerente de relações públicas da Warhorse Studios, Tobias Stolz-Zwilling, respondeu à controvérsia, instando o público a confiar em declarações oficiais e evitar informações on-line não verificadas. Ele confirmou que os códigos de revisão seriam distribuídos "nos próximos dias" após a conclusão do jogo no início de dezembro. Espera -se que esses códigos cheguem aos streamers e revisores aproximadamente quatro semanas antes do lançamento, permitindo tempo suficiente para visualizações e revisões. Curiosamente, as primeiras "visualizações finais", com base em cópias de revisão, são antecipadas apenas uma semana após a distribuição do código.