O monólito ardente: um caminho de desafio do Exile 2 Endgame
O monólito ardente, um local único de mapa no caminho do atlas de mundos do exílio 2, se assemelha a um realmgate, mas apresenta um desafio significativo. O acesso a ele requer três fragmentos de crise, cada um obtido conquistando uma cidadela - nós de mapa excepcionalmente raros e difíceis.
Desbloqueando o árbitro de Ash
O monólito ardente é a porta de entrada para o chefe do Pinnacle do jogo final, o árbitro de Ash. Sua primeira tentativa de ativar a porta do monólito inicia a missão "The Pinnacle of Flame", compreendendo três sub-missões: infiltração de ezomyte (Cidadela de Ferro), Faridun Incuray (Citadel de cobre) e incursão de Vaal (Citadel Stone). A conclusão dessas cidadelas produz os três fragmentos de crise essencial. Combine esses fragmentos no altar do monólito para desbloquear o árbitro do encontro de cinzas. Prepare uma construção poderosa; O árbitro é o chefe do pináculo mais difícil do jogo, com imensa saúde e ataques devastadores.
O caminho do exílio 2 apresenta três cidadelas: ferro, cobre e pedra, cada um guardado por um chefe único. O fragmento de crise para cada cidadela é a recompensa do chefe. A principal dificuldade está na localização dessas cidadelas.
As tentativas da Cidadela são apenas únicas. Sua colocação no atlas gerado aleatoriamente é imprevisível. Estratégias baseadas na comunidade, embora não garantidas, incluem:
- Progressão direcional:
- Escolha uma direção no atlas e explore até encontrar uma cidadela. Desbloqueie torres para uma visão mais ampla. rastreamento de corrupção: <🎜 🎜 🎜> Concentre -se nos nós do Atlas mostrando a corrupção, limpando -os com eficiência, desbloqueando torres próximas e repetindo o processo.
- Aparência agrupada: encontrar uma cidadela geralmente indica que outros estão por perto. <🎜 🎜 🎜>
- Citadel Hunting é uma atividade no final do jogo, melhor realizada com uma compilação totalmente otimizada. Aquisição alternativa