燃烧的整体:流放2的最终游戏挑战
燃烧的巨石是流放2的世界地图集中独特的地图位置,类似于一个境界,但带来了重大挑战。 访问它需要三个危机碎片,每个碎片都通过征服城堡而获得 - 异常罕见且困难的地图节点。
解锁Ash的仲裁者
燃烧的整体是通往灰烬仲裁者的最终游戏巅峰的门户。 您首次激活整体门的尝试启动了“火焰的巅峰”任务,其中包括三个子问题:Ezomyte浸润(铁城堡),法里顿(Faridun)企业(铜城堡)和瓦尔(Vaal)的侵入(Copper Citadel)和Vaal Incursion(Stone Citadel)。 完成这些城堡会产生三个基本危机碎片。 将这些碎片结合在整体的祭坛上,以解锁Ash Ash Fassounter的仲裁者。 准备强大的建筑;仲裁者是游戏最艰难的巅峰老板,拥有巨大的健康和毁灭性的攻击。
>城堡狩猎
>城堡的尝试仅一次。 它们在随机生成的地图集上的放置是不可预测的。 基于社区的策略虽然无法保证,但包括:
- >定向进程:
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腐败跟踪:
专注于显示腐败,有效清除它们,在附近解锁塔并重复该过程的地图集。 - 聚集的外观:寻找一个城堡通常表明其他城堡在附近。 城堡狩猎是一项晚期活动,最好以完全优化的版本进行。
- 替代性采集 危机碎片是城堡狩猎的最终目标,可以通过游戏中的交易或货币交易所购买。 但是,它们的稀有性使它们昂贵。 权衡成本与城堡狩猎的投资时间。