O recurso comercial do Pokémon TCG Pocket, lançado na semana passada, enfrentou uma reação significativa do jogador, levando o desenvolvedor Creaturas Inc. a abordar as preocupações. Em uma declaração sobre o X/Twitter, a Creatures Inc. reconheceu o feedback negativo, explicando que o sistema de comércio restritivo pretendia evitar abusos, mas inadvertidamente prejudicou o prazer casual.
A empresa prometeu aliviar questões, oferecendo tokens comerciais-uma moeda controversa do jogo necessária para o comércio-como recompensas em eventos futuros. No entanto, essa promessa foi imediatamente interrompida com o evento de Drop de Crentelia Ex, 3 de 3 de fevereiro, que não possuía tokens comerciais.
O sistema comercial, já criticado por seu alto custo e exigência de excluir as cartas para obter tokens comerciais, alimentou ainda mais o descontentamento do jogador. O custo de adquirir esses tokens é desproporcionalmente alto, exigindo a exclusão de cinco cartas da mesma raridade para negociar uma.
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A Creatures Inc. esclareceu que as restrições foram implementadas para combater a atividade do BOT e o abuso de contas múltiplas. Enquanto buscava uma experiência justa e agradável de coleta, o desenvolvedor admitiu as limitações atuais impactarem negativamente os jogadores casuais. Eles se comprometeram a investigar melhorias e fornecer maneiras alternativas de adquirir tokens comerciais, embora os detalhes sobre mudanças e cronogramas permaneçam não revelados.
Resta incerteza em relação a reembolsos ou compensação para jogadores que negociaram sob o sistema atual. As mudanças na aquisição de tokens comerciais podem afetar desproporcionalmente os primeiros adotantes do recurso de negociação. A disponibilidade limitada de tokens comerciais (apenas 200 oferecidos como recompensa premium de passagem de batalha) ressalta as preocupações com os jogadores sobre a intenção de geração de receita do recurso. A exclusão de tokens comerciais do evento Cresselia Ex Drop contradiz diretamente a declaração recente da empresa.
A incapacidade de negociar cartões de alta raridade (2 estrelas e acima) também atraiu críticas, sugerindo um design deliberado para incentivar as compras no aplicativo. O custo significativo para concluir conjuntos, com um jogador relatando gastando US $ 1.500, alimenta acusações de monetização predatória. Os jogadores condenaram veementemente o mecânico comercial, usando termos como "predatórios e absolutamente gananciosos", "hilariantes tóxicos" e "falha monumental".