Mesmo antes do lançamento do jogo de ação zumbi, a morte 2 , o desenvolvedor Techland lançou uma edição de colecionador escandalosamente cara. Curiosamente, apesar da aprovação de uma década, ninguém jamais comprou - um fato que a empresa está muito feliz.
Imagem: Insider-Gaming.com
A gerente de relações públicas da Techland, Paulina Dziedziak, revelou aos jogos internos que a edição exorbitante nunca foi destinada à venda. Foi, de fato, um golpe de relações públicas brilhante projetado para gerar zumbido no lançamento do jogo. Sua natureza não convencional chamou a atenção da mídia com sucesso, alcançando perfeitamente seu objetivo. O fato de ninguém ter comprado é uma prova de seu sucesso como uma iniciativa puramente orientada por marketing.
Os preços de £ 250.000 (aproximadamente US $ 386.000 na época) teriam comprado o comprador a melhor experiência de luz moribunda : a edição My Apocalypse. Isso incluía ter sua semelhança incorporada ao próprio jogo, uma estátua em tamanho real do protagonista "Jump", aulas profissionais de parkour, óculos de visão noturna, uma viagem de todas as despesas pagas à sede da Techland, quatro cópias assinadas do jogo, um headset de cabra e cabine-de-caça.
O uso estratégico da Techland da edição My Apocalypse como uma ferramenta de marketing é clara. A questão permanece: e se alguém tivesse comprado? Techland cumpriria a promessa de construir e entregar um bunker da vida real? Isso continua sendo uma questão intrigante e sem resposta.