Valhalla Sobrevivência: um guia para iniciantes para a mitologia nórdica caos
Mergulhe no mundo brutal e místico da mitologia nórdica na sobrevivência de Valhalla, um cativante RPG de ação sobre sobrevivência do mundo aberto em Midgard. Enfrentar criaturas míticas, ambientes severos e a ameaça iminente de Ragnarök como você domina a mecânica de sobrevivência e os elementos profundos de interpretação de papéis. O guia para iniciantes ilumina a jogabilidade e a mecânica para ajudá -lo a prosperar.
Dominando o combate da sobrevivência de Valhalla
A sobrevivência de Valhalla apresenta um sistema de combate exclusivo de roguelike. Você controla o movimento do seu personagem diretamente, um afastamento dos RPGs tradicionais de sobrevivência. Curiosamente, o equipamento de armas e o nivelamento de caráter ocorrem fora do próprio jogo. Selecione seu personagem e arma, clique em "Play" e embarque em etapas de história cada vez mais desafiadoras. Os primeiros inimigos são mais fracos, mas não subestimam a importância de se esquivar-os bosses e os mini-filmes testarão suas habilidades completamente.
O movimento é alcançado clicando em qualquer lugar na tela; Não há roda de movimento tradicional. Embora visualmente impressionante, as animações de habilidades às vezes podem ter tempos de renderização mais longos. Colete cristais azuis (EXP) de inimigos derrotados para subir de nível e cristais verdes (HP) para reabastecer a saúde.
As microtransações do jogo permitem a compra direta de recursos após a conclusão da campanha de 1 a 4. Cada personagem possui características únicas que sinergizam com suas habilidades de combate. Você pode subir livremente e alternar entre qualquer caractere de propriedade, independentemente da classe, oferecendo flexibilidade incomparável. O nivelamento aprimora as estatísticas básicas (ataque, defesa, velocidade do movimento) e melhora as habilidades.
Arma e personagem construem
As armas são cruciais para a sobrevivência. O jogo incentiva a experimentação por meio de diversas construções de armas, mas as restrições de classe se aplicam (por exemplo, um guerreiro corpo a corpo como Asheran não pode usar arcos). No entanto, cada classe possui várias opções de armas combináveis com armaduras e placas de peda.
As armas também fornecem aumentos de estatísticas ao seu caráter, aumentando os danos, a sobrevivência e a mobilidade. As armas de raridade variável são obtidas como pilhagem de mini-filmes e chefes; Estágios de dificuldade mais alta produzem pilhagem superior.
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