Warhammer 40.000: Atualização 7.0 aguardada 7.0 da Space Marine 2 agora está acessível por meio de seu primeiro servidor de teste público (PTS). Este lançamento preliminar oferece aos PC Players um vislumbre antecipado dos novos recursos e mudanças que chegam ao jogo. O Publisher Focus Entertainment e o desenvolvedor Sabre Interactive compartilharam que, embora o patch do PTS cubra a "maioria" dos recursos da atualização 7.0, a versão final pode incluir refinamentos adicionais à medida que a equipe continua a abordar os bugs.
A Atualização 7.0 apresenta várias adições emocionantes, incluindo uma nova missão PVE intitulada "Exfiltração", uma nova arma secundária, a pistola Inferno, disponível para a vanguarda, atirador de elite e classes pesadas e a introdução de prestígio em PvE. Os entusiastas do PVP apreciarão a adição de lobbies privados. A atualização também traz opções aprimoradas de personalização, como novas cores, como rosa volupus e mil filhos azuis, juntamente com pano e mãos de bulwark. As recompensas de PVP tiveram um aumento de 50%, e novas peles de campeão para as aulas táticas e de vanguarda estão disponíveis, com os punhos imperiais e os lobos espaciais, respectivamente.
Alterações significativas de equilíbrio acompanham esta atualização, expandindo o arsenal de armas para todas as classes da PVE. Notavelmente, a classe de assalto agora pode usar a espada de poder sem mods. O patch Notas detalha vários ajustes nas estatísticas e vantagens de armas, garantindo uma experiência de jogabilidade mais dinâmica e envolvente. Por exemplo, o rifle de parafusos pesados viu várias modificações em suas versões artificiais e relíquias, aprimorando sua capacidade, precisão e alcance de sua revista.
Uma atualização crucial para a operação Inferno aborda a questão do luto, introduzindo um recurso de teletransporte. Se um jogador chegar à área de montagem na fase final, outros jogadores serão automaticamente teletransportados para lá após um pequeno atraso, impedindo a parada indefinida.
No mês passado, os desenvolvedores provocaram o próximo modo Horda e esclareceram sua posição sobre elementos de serviço ao vivo em meio a feedback da comunidade sobre os eventos 'FOMO'. As discussões anteriores também destacaram a resposta da Sabre Interactive às preocupações dos jogadores sobre o conteúdo, descrevendo os planos futuros para o Space Marine 2.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Patch Notes:
Novos recursos
- Nova missão PVE: Exfiltração
- Nova arma secundária (PVP e PVE): Pistola Inferno para as classes Vanguard, Sniper e Heavy.
- Prestige classifica em Pv.
- Lobbies privados do PVP.
- Personalização:
- Novas cores (rosa volupus e mil filhos azuis)
- Recoloração de pano de baluarte
- Mãos recolorando
- As recompensas aumentaram 50% no PVP.
Balanceamento
- Arsenal de armas estendidas no PVE: Todas as classes agora têm uma escolha de armas maior.
- Pesado: Rifle de parafusos pesados | Pistola de parafuso pesado
- Tática: Faca de Combate | Pistola de plasma | Pistola de parafuso pesado
- Assault: Power Sword | Pistola de plasma
- Buluark: pistola de parafuso pesado
- Sniper: Pistola de parafusos pesados | Carabina do parafuso do instigador
- Vanguard: Pistola de parafusos pesados | Parafuso carabina
- Rifle pesado: reformulou as 2 versões de artífice e 2 relíquias.
- Adicionado uma tampa máxima para restaurar o Fade HP por ação; e um alvo máximo para restaurar a saúde por ação às seguintes armas: arma de fusão pesada, arma de fusão, plasma pesado
Atualização de vantagens de armas
- Rifle pesado: vários ajustes de vantagem, incluindo "Precisão capaz", "regeneração rápida" e "caçador de cabeças".
- Rifle de parafuso: atualizações de Perk como "ABLE Precision", "Fast Regeneation" e "Adamantine Grip".
- Rifle de parafuso automático: mudanças de vantagem, incluindo "precisão aprimorada", "Recarregar rápido" e "Saúde rápida".
- Incinerador de plasma: vantagens atualizadas como "refrigeração rápida", "Rampage" e "Eficiência comum".
- Rifle de parafuso perseguidor: modificações de Perk como "resolução inabalável", "poder divino" e "recuperação".
- Bolt Carbine: ajustes de vantagem, incluindo "caçador de cabeça", "saúde rápida" e "resolução inabalável".
- OCCULUS BOLT CARBINE: A vantagem muda como "ameaça remota", "recuperação" e "tiro na cabeça".
- Rifle Melta: Atualizações de Perk como "Reload decisivo", "TRADE" e "retaliação".
- Instigator Bolt Carbine: Modificações de Perk, incluindo "Divino Might", "Recupment" e "Inspired Aim".
- Bolt Sniper Rifle: mudanças de vantagem como "ameaça remota", "revista estendida" e "acabamento forte".
- LAS FUSIL: Atualizações de Perk, como "velocidade perpétua", "imunidade de cobrança" e "recuperação".
- Bolter pesado: ajustes de vantagem, incluindo "precisão aprimorada", "poder divino" e "greve de armas".
- Incinerador de plasma pesado: mudanças de vantagem como "refrigeração rápida", "tiro superalimentado" e "coleção de plasma".
- Multi-Melta: Atualizações de Perk, como "Reload decisivo", "truques" e "barragem expediente".
- Bolt Pistol: modificações de PERK, incluindo "Cabeça Hunter", "Rapid Health" e "Afied Precision".
- Pistola de plasma: mudanças de vantagem como "coleção de plasma", "resfriamento rápido" e "resfriamento perfeito".
- Pistola de parafuso pesado: atualizações de Perk como "Cabeça Hunter", "Ameaça remota" e "dano capaz".
- Chainword: ajustes de vantagem, incluindo "força blindada", "ataque combinado" e "ataque pesado".
- Thunder Hammer: As mudanças de vantagem como "Força Blindada", "Preparação Bried" e "After Choque Aftershock".
- Power Fist: Modificações de Perk, incluindo "Força Blindada", "Seguindo o golpe" e "Força da vontade".
- Faca de combate: atualizações de Perk, como "Força Blindada", "Onstraught Combined" e "ataque pesado".
- Power Sword: A vantagem muda como "força blindada", "restauração qualificada" e "ataque corpo a corpo".
Buffs Backs Backs
- Rifle de parafuso (todas as versões): os danos básicos aumentaram 5%.
- Rifle de parafuso automático: os danos básicos aumentaram 5%.
- Carabina do parafuso do instigador: Os danos básicos aumentaram 5%.
- Bolt Carbine (apenas versões de carabina do atirador): a reserva de munição aumentou em um tamanho de uma revista (+20).
Operações
- Obelisco: Adicionado novas dublagens para objetivos mais claros na sequência final da jogabilidade.
- Inferno: os jogadores que chegam à área de montagem na fase final se teletransportarão outros jogadores após um atraso.
Correções de bug
- OCCULUS BOLT CARBINE: Corrigido a propagação incorreta na versão alfa criada por mestre.
- Multi-Melta: problemas de taxa de incêndio fixo em diferentes versões.
- Classe de Sniper: problemas de empilhamento corrigidos com vantagens de "renovação" e "renovação de esquadrão".
- Classe tática: corrigido o empilhamento de bônus incorreto com a vantagem de "impacto radiante".
- Classe pesada: bônus corrigido para ataques com carga corpo a corpo com vantagem de "força aprimorada".
- Ensaios: Regeneração não intencional fixa de saúde.
- Outro: som de notificação fixa para vários inimigos especiais.