В этом году отмечается пятнадцатая годовщина Angry Birds, веху, отмеченную значительной фанфарой. Однако до сих пор закулисные идеи были ограничены. Это интервью с творческим директором Rovio, Беном Мэттсом, дает представление о замечательном путешествии франшизы.
Пятнадцать лет с момента начала первой игры Angry Birds, ее неожиданная популярность неоспорима. От успеха iOS и Android до товаров, фильмов и его влияния на приобретение Sega Rovio, это влияние является значительным. Эти, казалось бы, простые, злые птицы превратили Ровио в нарицательное имя, резонируя как с геймерами, так и с профессионалами бизнеса. Они также внесли свой вклад в признание Финляндии в качестве концентратора разработки мобильных игр, наряду со студиями, такими как Supercell. Это вызвало исследование внутренней работы Ровио.
В этом интервью представлено Бен Мэттес, который делится своими взглядами на наследие Angry Birds.
Можете ли вы рассказать нам о себе и своей роли в Rovio?
Меня зовут Бен Мэттес. Я работал в разработке игры в течение почти 24 лет, включая роли в Gameloft, Ubisoft и WB Games Montreal. Я был в Rovio почти 5 лет, в первую очередь сосредотачиваясь на Angry Birds. Более года я работал творческим директором, обеспечивая последовательность и уважение персонажей, знаний и истории IP. Моя цель состоит в том, чтобы синергировать существующие и новые продукты для достижения единого видения в течение следующих 15 лет злых птиц.
Каков был творческий подход к злым птицам, даже до вашего пребывания в Ровио?
Angry Birds всегда сбалансировал доступ к глубине. Его красочная и милая эстетика дополняет серьезные темы, такие как включение и гендерное разнообразие. Он обращается к детям со своим мультфильмом и взрослыми с удовлетворительным игровым процессом и стратегическими проблемами. Эта широкая привлекательность привела к незабываемым партнерствам и проектам. Наша нынешняя задача состоит в том, чтобы почтить это наследие, в то же время внедряя новые игровые впечатления, которые остаются верными основным IP. Продолжающийся конфликт между разгневанными птицами и свиньями остается центральным для новых сюжетных линий.
Были ли вы напуганы, присоединившись к такой значимой франшизе?
Angry Birds выходит за рамки мобильных игр; Это глобальное развлекательное явление. Красный, талисман, возможно, является лицом мобильных игр, сравнимых с Марио для Nintendo. Признание IP широко распространено.
Все в Rovio понимают ответственность за поддержку этого IP - создание новых впечатлений, которые резонируют как с давними, так и с новыми поклонниками. Задача заключается в развитии в очень заметной среде живого обслуживания, постоянно получая отзывы сообщества. Это требовательно, но мы полностью преданы.
Где ты видишь, как злые птицы направляются?
SEGA распознает ценность сильного трансмедиа IP. Мы сосредоточены на расширении фан -базы Angry Birds на всех платформах. Мы рады Movie 3 Angry Birds 3 * (в ближайшее время появится больше обновлений) и представлением франшизы новой аудитории.
Мы стремимся создать мощную, юмористическую и искреннюю историю, обогащая мир с помощью игр, товаров, фанатов, знаний и взаимодействия с сообществом. Наше сотрудничество с Джоном Коэном и творческой командой фильма отражает общую страсть к IP, представляя новых персонажей и сюжетные линии, которые соответствуют другим проектам.
Почему злые птицы так успешны?
Angry Birds имела разные значения для разных людей. Наши юбилейные праздники выделили разнообразные игроки. Для некоторых это была их первая видеоигра; Для других это было откровением о потенциале мобильного телефона. Многие делятся историями, вдохновленными Angry Birds Toons , а другие с гордостью демонстрируют свои обширные коллекции товаров Angry Birds.
Миллионы поклонников и бесчисленные истории демонстрируют широкую привлекательность IP. Этот подход «что -то для всех» лежит в основе успеха Angry Birds.
Сообщение давним фанатам?
Спасибо за ваше невероятное путешествие с нами. Ваша страсть и взаимодействие сформировали злых птиц. Мы вдохновлены вашим творчеством. Когда мы расширяем вселенную Angry Birds, мы будем продолжать слушать вас. У нас есть захватывающие новые проекты в работах для всех.