今年是愤怒的小鸟十五周年纪念日,这是一个大牌庆祝的里程碑。但是,到目前为止,幕后见解一直受到限制。 Rovio的创意官Ben Mattes的采访可瞥见该系列的非凡旅程。
自第一次愤怒的小鸟游戏推出以来,它的意外知名度是不可否认的15年。从iOS和Android成功到商品,电影以及对Sega对Rovio的收购的影响,影响很大。这些看似简单的愤怒的小鸟将Rovio变成了家喻户晓的名字,引起了游戏玩家和商业专业人员的共鸣。他们还与Supercell这样的工作室以及像Supercell这样的工作室促进了芬兰的认可。这促使人们探索了Rovio的内部运作。
这次采访以本·马特斯(Ben Mattes)为特色,他分享了他对《愤怒的小鸟遗产》的看法。
您能告诉我们关于您自己和您在Rovio的角色吗?
我叫本·马特斯。我从事游戏开发工作了将近24年,包括Gameloft,Ubisoft和WB Games Montreal的角色。我在Rovio工作了将近5年,主要关注愤怒的小鸟。一年多来,我一直担任创意官员,确保一致性和尊重IP的角色,知识和历史。我的目标是协同现有产品和新产品,以在接下来的15年的愤怒小鸟中实现统一的愿景。
甚至在您在Rovio的时间之前,愤怒的小鸟的创造性方法是什么?
愤怒的小鸟总是平衡可访问性和深度。它丰富多彩可爱的美学补充了包括包容性和性别多样性的严肃主题。它吸引了具有卡通风格和成年人的儿童,他们的游戏玩法和战略挑战。这种广泛的吸引力使令人难忘的合作伙伴关系和项目。我们目前的挑战是尊重这一遗产,同时创新始终符合核心IP的新游戏体验。愤怒的小鸟和猪之间的持续冲突仍然是新故事情节的核心。
您是否吓到加入如此重要的特许经营?
愤怒的小鸟超越了手机游戏;这是一种全球娱乐现象。吉祥物红色可以说是移动游戏的面孔,与任天堂的马里奥相当。 IP的识别是广泛的。
Rovio的每个人都了解维护此IP的责任 - 创造了与长期和新粉丝共鸣的新体验。挑战在于在高度可见的现场服务环境中发展,不断收到社区反馈。这很要求,但我们完全致力于。
你在哪里看到愤怒的小鸟前进?
SEGA识别出强的跨媒体IP的价值。我们专注于在所有平台上扩展愤怒的小鸟的粉丝群。我们对 愤怒的小鸟电影3 (即将推出更多更新),并向新观众介绍特许经营。
我们旨在创建一个强大,幽默和衷心的故事,通过游戏,商品,粉丝艺术,知识和社区参与来丰富世界。我们与约翰·科恩(John Cohen)的合作以及电影的创意团队反映了对IP的共同热情,介绍了与其他项目保持一致的新角色和故事情节。
为什么愤怒的小鸟如此成功?
愤怒的小鸟对不同的人具有不同的含义。我们的周年庆典强调了各种各样的球员体验。对于某些人来说,这是他们的第一个电子游戏;对于其他人来说,这是手机潜力的启示。许多人分享了受愤怒的小鸟香槟 *的启发的故事,而其他人则自豪地展示了他们广泛的愤怒的小鸟商品的收藏。
数以百万计的粉丝和无数故事表明了IP的广泛吸引力。这种“每个人的东西”方法是愤怒的小鸟成功的核心。
给长期粉丝的消息吗?
感谢您与我们一起度过的不可思议的旅程。您的热情和订婚已经塑造了愤怒的小鸟。我们受到您的创造力的启发。随着我们扩大愤怒的小鸟宇宙,我们将继续听你的话。我们为每个人提供令人兴奋的新项目。