Игровое сообщество гудит с ожиданием предстоящего названия, *Exodus *, намеченного для выпуска в 2026 году. Разработанный известным писателем Крисом Коксом, отмеченным для его работы над культовым *серией Mass Effect *, *Exodus *готов доставить опыт, который фанаты оригинальной франшизы с нетерпением ожидают. С Коксом у руля ожидания высоки для игры, которая обещает быть такой же захватывающей и увлекательной, как и его предыдущие работы.
Крис Кокс, творческая сила, лежащая в основе *Exodus *, собирается создать обширную вселенную, изобилующую богатыми рассказыванием историй и замысловато разработанными персонажами. В игре будет повествовательный стиль игрового процесса, отличительный признак подхода Кокса к игровому дизайну. Игроки могут рассчитывать на изучение потрясающих пейзажей и взаимодействовать с различными культурами, каждый из которых предлагает уникальные повествования и проблемы, которые углубит игровой опыт.
* Исход* - это не только рассказывание историй; Он направлен на то, чтобы подтолкнуть конверт с передовой графикой и инновационной механикой игрового процесса. Команда разработчиков стремится предоставить незабываемый опыт, который будет очаровать геймеров по всему миру. По мере того, как дата выпуска 2026 года приближается, будет представлена более подробная информация о сюжете, персонажах и игровых функциях игры, что еще больше разжигает волнение как среди давних поклонников, так и новичков в жанре.