遊戲社區對即將到來的標題“ Exodus *”的期望嗡嗡作響,該標題定於2026年發行。由著名的作家克里斯·考克斯(Chris Cox)開發,因其在標誌性的 *質量效應 *系列上的工作而聞名, *Exodus *有望提供一種原始特許經營的粉絲的體驗,而原始特許經營的粉絲一直熱切地等待著。有了考克斯的掌舵人,對一場有望像他以前的作品一樣具有沉浸式和吸引力的遊戲期望很高。
克里斯·考克斯(Chris Cox)是 *出埃及記 *背後的創造力,他將以豐富的故事講述和復雜發達的角色來製作一個廣闊的宇宙。該遊戲將採用敘事驅動的遊戲方式,這是考克斯(Cox)遊戲設計方法的標誌。玩家可以期待探索令人驚嘆的景觀並參與各種文化,每種文化都提供獨特的敘述和挑戰,從而加深遊戲體驗。
*出埃及記*不僅僅是講故事;它旨在用尖端的圖形和創新的遊戲機制推動信封。開發團隊致力於提供難忘的體驗,這將吸引全球遊戲玩家。隨著2026年發行日期的臨近,將揭幕有關遊戲情節,角色和遊戲功能的更多詳細信息,從而進一步激發了長期粉絲和新移民的興奮。