Разработчики *No Repart for the Wicked *недавно продемонстрировали захватывающий трейлер игрового процесса для своего предстоящего обновления, *Break *, во время Wicked Inside Showcase 2. Это событие не только подчеркнуло новые функции, поступающие с обновлением, но также дало представление о механике игры, планах на будущее и текущем состоянии Moon Studios.
* Breach* обещает предоставить обновленную опыт с переосмысленными проблемами, врагами и окружающей средой. Трейлер предлагает заглянуть в то, что игроки могут ожидать от этого обновления, в том числе:
- Разнообразие новых типов врагов, каждый с различным поведением.
- Уникальная механика выживания, предназначенная для проверки адаптивности игроков.
- Редкие ресурсы для создания, которые игроки могут использовать для улучшения своего оборудования.
- Атмосферные детали, которые обогащают иммерсивную среду игры.
- Ключевые развития истории, которые углубляют знания игры.
У игроков будет возможность исследовать темные подземелья, сражаться с грозными существами и решить сложные головоломки. По словам разработчиков, * нарушение * предложит совершенно свежий опыт, отличаясь от предыдущего контента игры.
Moon Studios также подчеркнула свою приверженность развитию лучшего общения со своим сообществом. Двигаясь вперед, они намерены чаще общаться с поклонниками не только перед крупными демонстрациями, но и в периоды, следующие за этими событиями.
Первоначально запущенный в раннем доступе на ПК 18 апреля 2024 года, * Нет отдыха для злого * получила похвалу за свою хардкорную боевую систему. Тем не менее, некоторые игроки указали на проблемы оптимизации в качестве беспокойства. Несмотря на эти проблемы, игра пользуется 76% положительным рейтингом в Steam. Дата полного выпуска еще не объявлена, сохраняя фанаты с нетерпением ожидания дальнейших обновлений.