Девять Sols: уникальный платформер, похожий на Taopunk Souls
Девять Sols, 2D Souls, похожий на платформер, разработанный Red Candle Games, готов к выпуску на SwitchStation и Xbox. Продюсер Shihwei Yang недавно подчеркнул отличительные особенности игры, выделяя ее от других названий в жанре.
Слияние восточной философии и эстетики киберпанк («Таопанк»)
Уникальная идентичность Nine Sols проистекает из эстетики «даопунк», неотразимой сочетания восточной философии, особенно даосизма и элементов киберпанка. Визуальный стиль игры черпает вдохновение из классического аниме 80 -х и 90 -х годов и манги, таких как Акира и Призрак в раковине , включающий футуристические технологии, яркие городские пейзажи, неоновое освещение и взаимодействие между человечеством и технология. Этот визуальный стиль дополняется аудио -дизайном, который объединяет традиционные восточные инструменты с современными звуками, создавая уникальный и атмосферный звуковой пейзаж.
Инновационный боевой бой на основе отклонения
Боевая система игры является ключевым отличием. В то время как изначально вдохновляемые названиями, такими как Полый рыцарь , разработчики в конечном итоге выбрали систему, тяжелая, напоминающая Sekiro , но с решающим поворотом. Вместо агрессивного, сфокусированного на контратаке, девять Sols подчеркивают тихую интенсивность и баланс, присущие даосской философии. Это приводит к боевой системе, которая вознаграждает умелое отклонение и стратегическое использование импульса противника. Разработка этого уникального механика, редко встречающегося в 2D -платформерах, представляла серьезные проблемы, требующие многочисленных итераций для совершенства.
Повествование игры органически включает темы природы по сравнению с технологиями и смысл жизни и смерти, что еще больше обогащает общий опыт. Сам процесс разработки, казалось, органически направил игру к своей уникальной идентичности.
Nine Sols 'убедительная смесь игрового процесса, искусства и истории обещает действительно уникальный и запоминающийся опыт.