九個溶膠:一個獨特的塔普克靈魂般的平台遊戲
由紅色蠟燭遊戲開發的2D Souls式平台遊戲[九Sols都準備在Switch,PlayStation和Xbox控製台上發布。 製片人Shihwei Yang最近強調了遊戲的獨特功能,將其與類型的其他標題區分開來。
東方哲學和網絡朋克美學的融合(“ taopunk”)
九個SOL的獨特身份源於其“陶郵”的美學,這是東方哲學,尤其是道教和網絡朋克元素的引人入勝的融合。 遊戲的視覺風格從經典的80年代和90年代的動漫和漫畫中汲取了靈感,例如 akira 和殼鬼,結合了未來派技術,充滿活力的城市景觀,霓虹燈和人類之間的相互作用,人類和人類之間的相互作用技術。 這種視覺風格的音頻設計融合了傳統的東方樂器與現代聲音,創造了獨特而大氣的音景。
基於創新的撓度戰鬥
遊戲的戰鬥係統是關鍵的區別。開發人員最初受到空心騎士等標題的啟發,但最終選擇了一個重撓度的係統,讓人聯想到 sekiro ,但具有至關重要的扭曲。 九個溶膠不是侵略性,反攻擊的重點戰鬥,而是強調了道教哲學固有的安靜強度和平衡。 這導致戰鬥係統獎勵熟練的撓度和對手動力的戰略使用。 開發這種獨特的機械師,在2D平台中很少見,提出了重大挑戰,需要許多迭代才能完善。
遊戲的敘事有機地結合了自然與技術的主題,以及生與死的含義,進一步豐富了整體體驗。 開發過程本身似乎有機地指導遊戲朝著其獨特的身份。
九個Sols的遊戲玩法,藝術和故事的融合有望真正獨特而令人難忘的體驗。