Square Enix поставила все возможное, чтобы остановиться на разработке Kingdom Hearts 4 с недавним, однозначным обновлением в социальных сетях. Пост, сопровождаемый серией очаровательных изображений, не только подтверждает их приверженность, но и предоставляет фанатам дразнящий взгляд на мир игры.
Всего за день до этого Square Enix объявила об отмене Kingdom Hearts Missing Link , мобильного Action RPG на основе GPS. Тем не менее, они воспользовались моментом, чтобы успокоить сообщество Kingdom Hearts, что команда усердно работает над Kingdom Hearts 4 .
«В настоящее время мы усердно работаем над Kingdom Hearts 4 и будем продолжать вливаться в развитие игры. Мы посвятили себя тому, чтобы сделать этот опыт, который оправдывает ваши ожидания!» Первый из двух сообщений объявлено. Это сообщение сопровождалось соавтором экрана, демонстрирующих персонажей, кинематографические сцены, боевые последовательности, платформулирующие элементы и внушительный большой враг, намекающий на обширное приключение в ожидании игроков.
Вы можете просмотреть эти захватывающие изображения в слайд -шоу ниже:
Kingdom Hearts 4 скриншоты май 2025 г.
Просмотреть 8 изображений
«Мы видели, как вы взволнованы, и мы искренне благодарны от всего сердца», - продолжил второй пост. «Мы одинаково взволнованы и не можем дождаться, чтобы поделиться большим количеством Kingdom Hearts IV, когда придет время. До тех пор мы ценим ваше терпение. Спасибо за вашу постоянную поддержку».
Это обновление отмечает первые важные новости о с нетерпением ожидаемом продолжении за несколько месяцев после небольшого загадочного подсказки в январе . Хотя Kingdom Hearts 4 было представлено в сентябре 2022 года с кинематографическим трейлером , Square Enix оставался в основном молчаливым в проекте до сих пор.
Режиссер сериала Тецуя Номура ранее предположил, что Kingdom Hearts 4 направит повествование франшизы к его долгожданному выводу, 22 года и 18 игр в сагу.
Относительно отмены « Королевства Сердц, пропавших без вести» , Square Enix выразил свои «сердечные извинения всем, кто с нетерпением ждал». Решение об отмене было принято, потому что было «определено, что было бы трудно [...] предложить услугу, которую игроки найдут удовлетворительным в течение длительного периода времени».