ทีม Bloober ที่สดใหม่จากความสำเร็จของ Silent Hill 2 remake ได้ประกาศความร่วมมือใหม่กับ Konami เพื่อพัฒนาเกมตามหนึ่งในคุณสมบัติทางปัญญาของ Konami ในขณะที่ บริษัท ทั้งสองไม่เปิดเผยชื่อหรือแฟรนไชส์ความเชี่ยวชาญด้านสยองขวัญของ Bloober และยอดขายสองล้านคนของ Remake แนะนำให้เข้ามา อย่างเงียบ ๆ อีกครั้ง Konami จะทำหน้าที่เป็นทั้งผู้จัดพิมพ์และผู้ถือสิทธิ
คำแถลงของซีอีโอของ Bloober Team Piotr Babieno เน้นถึงการทำงานร่วมกันที่ประสบความสำเร็จ: Konami ค้นหาพันธมิตรเพื่อฟื้นฟูแฟรนไชส์เรือธงเลือกทีม Bloober สำหรับทักษะการเล่าเรื่องสยองขวัญและบรรยากาศ The Silent Hill 2 remake ได้รับการยกย่องในการจับบรรยากาศดั้งเดิมในขณะที่เพิ่มนวัตกรรมได้รับเสียงไชโยโห่ร้อง (86/100 ใน Metacritic, 88/100 ใน OpenCritic) และรางวัลมากมายรวมถึงเกมของ IGN Japan ในปี 2024 Babieno แสดงความมั่นใจว่าแฟน ๆ จะตื่นเต้นกับการทำงานร่วมกันที่กำลังจะเกิดขึ้น
The Silent Hill 2 remake เปิดตัว 8 ตุลาคม 2024 สำหรับ PlayStation 5 และ PC (Steam) ขายได้อย่างรวดเร็วหนึ่งล้านเล่มภายในไม่กี่วันหลังจากเปิดตัวซึ่งอาจสร้างสถิติการขายใหม่สำหรับแฟรนไชส์ (รอการยืนยันของ Konami) รีวิวของ IGN ได้รับรางวัลรีเมค 8/10 โดยชื่นชมความสามารถในการสร้างบรรยากาศที่น่ากลัวของต้นฉบับ
ผลลัพธ์คำตอบความสำเร็จของ Silent Hill 2 remake ได้เสริมแผนการของ Konami อย่างมีนัยสำคัญสำหรับแฟรนไชส์ด้วย Silent Hill F และ Silent Hill: Townfall กำลังพัฒนา การดัดแปลงภาพยนตร์ของ Silent Hill 2 ก็กำลังดำเนินการเช่นกัน PC Modders กำลังเพิ่มการรีเมค Silent Hill 2 ด้วยการดัดแปลงรวมถึงการเปลี่ยนแปลงด้วยสายตา
ธรรมชาติของโครงการ Silent Hill ใหม่ของทีม Bloober ยังคงเป็นปริศนา - รีเมคหรือชื่อเดิม? ไม่ว่าความคาดหวังจะสูง เพื่อขอความช่วยเหลือเกี่ยวกับการรีเมค Silent Hill 2 ทรัพยากรเช่นคำแนะนำการสิ้นสุดไกด์นำเที่ยวคู่มือสถานที่สำคัญและข้อมูลเกม+ ใหม่มีอยู่