Yakuza: Infinite Fortune lead designer ay nag-uusap tungkol sa kahalagahan ng pag-edit at muling paggamit ng mga lumang asset sa "Dong Dong Island." Magbasa pa para matuto pa tungkol sa kung paano at bakit nila pinalawak ang mini-game na ito.
Ang Dongdong Island game mode ay isang malaking mini-game
Ang sining ng pag-edit at muling paggamit ng mga lumang asset
Noong Hulyo 30, tinalakay ng lead designer ng "Yakuza: Infinite Fortune" na si Michiko Hatoyama kung paano lumaki ang mode ng laro ng "Dong Dong Island" bilang isang mini-game.
Sa isang panayam kamakailan sa Automaton, ipinaliwanag ni Hatoyama na ang orihinal na plano para sa "Dong Dong Island" ay hindi ganoon kalaki, ngunit ito ay nagbago nang malaki sa proseso ng pag-develop. Binanggit ni Hatoyama: "Sa simula, ang Dongdong Island ay medyo maliit, ngunit hindi namamalayan na ito ay naging mas malaki at mas malaki ang kanilang mga plano sa susunod na antas sa pamamagitan ng pagdaragdag ng higit pang mga recipe ng muwebles sa mini-game A grade na ito.
Ang RGG Studio ay nag-edit at muling gumamit ng mga nakaraang asset upang madagdagan ang bilang ng mga recipe ng muwebles sa "Dong Dong Island." Ibinahagi ni Hatoyama na gumawa sila ng mga indibidwal na piraso ng muwebles "sa ilang minuto," samantalang ang karaniwang oras upang lumikha ng mga asset ay maaaring tumagal ng mga araw o kahit isang buwan upang makumpleto. Ang isang mayamang library ng mga asset ng laro mula sa serye ng Yakuza ay nagbigay-daan sa koponan na mabilis na lumikha at magsama ng malalaking halaga ng mga kasangkapan sa "Dong Dong Island."
Ang pagdaragdag ng higit pang mga kasangkapan at pagpapalawak ng espasyo ng "Dong Dong Island" ay nagmula sa ideya ng pagbibigay sa mga manlalaro ng mga bago at nakakapreskong paraan upang maglaro. Ang malaking isla at napakahabang listahan ng mga recipe ng muwebles na ito ay nagbibigay sa mga manlalaro ng higit na kalayaan at kasiyahan kapag ginagawang five-star island resort ang junkyard/isla na ito.
Ang "Yakuza: Infinite Fortune" ay inilabas noong Enero 25, 2024, at mahusay na tinanggap ng mga tagahanga at mga bagong manlalaro. Ito ang ika-siyam na canonical entry sa serye ng Yakuza (hindi kasama ang mga spin-off), na tinitiyak na maraming mapagkukunan na magagamit para sa mga laro sa hinaharap. Napakalaki ng "Dongdong Island" para sa isang mini-game, at salamat sa mahusay na paggamit ng RGG Studio ng mga mapagkukunan ng laro, maaaring gumugol ng maraming oras ang mga manlalaro sa pagbuo ng pinakamagandang island resort na posible.