Ang CEO ng Palworld na si Takuro Mizobe ay nakipag-usap kamakailan sa ASCII Japan tungkol sa hinaharap ng laro, partikular na tinutugunan ang posibilidad ng paglipat sa isang live na modelo ng serbisyo. Ang panayam ay nagpapakita ng maingat na pagsasaalang-alang sa mga kalamangan at kahinaan, at ang kahalagahan ng feedback ng manlalaro.
Pocketpair's CEO sa Palworld's Live Service Potential
Isang Mapagkakakitaan ngunit Masalimuot na Landas
Kinumpirma ni Mizobe na habang ang mga pag-update sa hinaharap—kabilang ang isang bagong mapa, mga Pals, at mga boss ng raid—ay pinaplano, ang pangmatagalang direksyon para sa Palworld ay nananatiling hindi napagpasyahan. Ang mga pangunahing opsyon ay ang pagkumpleto ng laro bilang isang buy-to-play (B2P) na pamagat o paglipat sa isang live na modelo ng serbisyo (LiveOps).
Ipinaliwanag ni Mizobe ang mga benepisyo sa pananalapi ng isang diskarte sa live na serbisyo, na nagsasaad na mag-aalok ito ng mas malaking potensyal na kita at magpapahaba ng habang-buhay ng laro. Gayunpaman, kinilala niya ang mga mahahalagang hamon, lalo na dahil ang Palworld ay hindi paunang idinisenyo nang nasa isip ang modelong ito.
Ang kagustuhan ng manlalaro ay higit sa lahat. Binigyang-diin ni Mizobe ang kahirapan ng pag-convert ng B2P game sa isang live na modelo ng serbisyo, lalo na dahil sa tipikal na free-to-play (F2P) na pundasyon ng mga naturang laro, na pagkatapos ay isinasama ang bayad na nilalaman tulad ng mga skin at battle pass. Bagama't umiiral ang matagumpay na paglipat (PUBG at Fall Guys ay binanggit bilang mga halimbawa), binigyang-diin ni Mizobe ang malaking oras at pagsisikap na kasangkot sa naturang pagbabago.
Napag-usapan din ang potensyal para sa monetization ng ad, ngunit ibinasura ni Mizobe ang opsyong ito para sa bersyon ng PC dahil sa malamang na negatibong reaksyon ng player. Napansin niya na ang mga PC gamer, lalo na sa Steam, ay karaniwang hindi maganda ang reaksyon sa in-game advertising.
Sa kasalukuyan, ang Pocketpair ay nakatuon sa pagpapataas ng pakikipag-ugnayan at pagpapanatili ng manlalaro habang nag-e-explore ng iba't ibang paraan para sa pag-unlad sa hinaharap. Sa kamakailang pag-update ng Sakurajima at ang pagpapakilala ng PvP, ang Palworld ay nasa maagang bahagi pa rin ng pag-access nito, at nananatiling nakabinbin ang panghuling desisyon sa pangmatagalang modelo nito. Maingat na tinitimbang ng kumpanya ang lahat ng mga opsyon bago gumawa ng pangwakas na pagpapasiya sa direksyon ng Palworld sa hinaharap.