Kingdom Come: Kurtuluş II, selefine kıyasla önemli ölçüde iyileştirilmiş bir durumda başlatılsa da, iddialı kapsamlara sahip büyük ölçekli RPG'lerin tipik teknik zorluklarıyla hala boğuşuyor. Warhorse Studios, yaklaşan yamaları önemli bir girişim olmaya hazırlanmasıyla lansman sonrası oyunu geliştirmeye kararlı.
Tech4Gamers ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, küresel PR yöneticisi Tobias Stolz-Zwilling, bir sonraki yamanın beş aydan fazla bir süredir geliştirildiğini ve 1.000'den fazla hatayla mücadele edeceğini açıkladı. Stolz-Zwilling, "Bu yama beş aydan fazla bir süredir geliştiriliyor ve binden fazla düzeltme içeriyor." Bu haber, yamanın yeni oyun mekaniği veya yaşam kalitesi iyileştirmeleri gibi hata düzeltmelerinden daha fazlasını tanıtıp getirmeyeceğini öğrenmeye istekli olan oyunun topluluğu arasında heyecan yarattı. Kapsamlı hazırlık süresi göz önüne alındığında, önemli geliştirmeler için iyimserlik vardır, ancak ayrıntılı bilgi yalnızca tam yama notları yayınlandıktan sonra kullanılabilir.
Resim: Steamcommunity.com
Buna ek olarak, Warhorse Studios, Kingdom Come için resmi MOD desteğinin önümüzdeki iki hafta içinde tanıtılacağını doğruladı. Ancak, ilk modlama özellikleri sınırlı olacaktır; Örneğin, oyuncular hemen özel görevler oluşturamayacaklar. Stüdyo, gelecekteki güncellemelerde modding araçlarını genişletmeyi planlıyor. Şu an itibariyle, yama için belirli bir çıkış tarihi açıklanmadı.