Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, en son fragmanda yeni hikaye ayrıntılarını açıklıyor
- Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition * için yeni yayınlanan bir fragman, oyunun anlatısı ve karakterleri hakkında daha derin bilgiler sunuyor. Kahraman Elma tarafından anlatılan "Yıl 2054" fragmanı, insanlığın galaksiler arası bir savaşı ve Dünya'nın yok edilmesinden sonra Mira gezegenine gelişine yol açan olayları detaylandırıyor. Oyun görüntüleri, Wii U'nun gamepad işlevinin yokluğunu karşılamak için yapılan ayarlamaları vurgulayarak güncellenmiş anahtar sürümünü sergiliyor.
Monolith Soft'tan Tetsuya Takahashi'den bir JRPG franchise olan Xenoblade Chronicles serisi, özel bir takipçiye sahiptir. Başlangıçta, ilk Xenoblade Chronicles 'ın sınırlı bir sürümü vardı, ancak fan odaklı bir kampanya olan Rainfall Operasyonu, batı serbest bırakılmasını sağladı. Serinin başarısı üç başlık daha doğurdu: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 ve orijinal Xenoblade Chronicles X . Definitive Edition tüm diziyi Nintendo Switch'e getiriyor.
Fragman, 2054'te Earth, savaşan uzaylı gruplar arasındaki çatışmaya kurban ettiğini ortaya koyuyor. Bir grup hayatta kalanlar, Mira'ya sığınan beyaz balina gemisinde kaçtı. Bununla birlikte, çoğu yolcu durakta tutan çok önemli bir teknoloji parçası olan hayat, kaza inişi sırasında kayboldu. Oyuncunun birincil amacı, güç kaynağı tükenmeden önce hayatı bulmaktır.
Kesin baskıda genişletilmiş anlatı
Orijinal Xenoblade Chronicles X bir uçurumla sona erdi, ancak Kesin Baskı hikayeyi yeni içerikle genişletmeyi vaat ederek, çözülmemiş sonu potansiyel olarak çözer. Oyunun geniş kapsamı belirgindir; Hayatı bulmanın ana bıçağı misyonunun ötesinde, oyuncular Mira'yı keşfeder, probları kullanır ve insanlık için yeni bir ev güvence altına almak için hem yerli hem de uzaylı yaşam biçimlerine karşı savaşlar yaparlar.
Wii U sürümü, dinamik bir harita ve etkileşim aracı olarak hizmet veren Gamepad'i ağır bir şekilde kullandı. Fragman, Gamepad'in işlevleri özel bir menüye entegre edilmiş ile birlikte aerodinamik anahtar uyarlamasını sergiliyor. Bir mini harita şimdi sağ üst köşede, diğer xenoblade başlıklarıyla hizalanıyor. Diğer UI öğeleri, temiz bir arayüzü koruyarak ana ekrana sorunsuz bir şekilde taşındı. Bu adaptasyon oyun dinamiklerini ustaca değiştirebilirken, genel deneyim cilalı ve geliştirilmiş görünür.