Le Zoo, tiêu đề mới bí ẩn của Mother Games, cuối cùng đã tiết lộ một đoạn giới thiệu trêu ghẹo. Sự pha trộn hấp dẫn của hoạt hình và hành động trực tiếp này cung cấp một cái nhìn thoáng qua về lối chơi độc đáo của trò chơi. Hơn nữa chi tiết hậu trường cũng đã được tiết lộ.
Trong tất cả các trò chơi bí mật hiện đang được phát triển, Le Zoo đã thu hút sự chú ý của tôi. Sự hợp nhất siêu thực của các câu đố, PVP và lối chơi hợp tác đã bị che giấu phần lớn trong bí ẩn bởi nhà phát triển Mother Games. Tuy nhiên, một đoạn giới thiệu trêu ghẹo mới được phát hành cung cấp cái nhìn đáng kể đầu tiên của chúng tôi về dự án đầy tham vọng này, dự kiến phát hành trong năm nay.
Được mô tả như một game nhập vai mới nổi, trailer giới thiệu một sự pha trộn quyến rũ của các chuỗi hoạt hình và hành động trực tiếp. Theo xu hướng được thiết lập bởi tác phẩm trước đây của Mother Games, hoạt hình được dẫn đầu bởi cựu sinh viên Disney Giacomo Mora, với sự chỉ đạo của Dina Amer và Kelsey Falter.
Một yếu tố đặc biệt đáng chú ý, nhưng có khả năng gây tranh cãi, của Le Zoo là sự tích hợp của các NPC do AI tạo ra. Trò chơi sẽ có cả NPC và năm LLM (mô hình ngôn ngữ lớn) tùy chỉnh dựa trên triết lý Phật giáo và hệ thống phân cấp nhu cầu của Maslow. Bất kể sự tiếp nhận của nó, Le Zoo hứa hẹn một trải nghiệm hấp dẫn độc đáo.
Cảm xúc của tôi về Le Zoo được trộn lẫn. Sự kết hợp của AI và bản chất "trippy" tự xưng cho tôi một chút tạm dừng. Tuy nhiên, Mother Games đã tập hợp rõ ràng một đội ngũ tài năng đáng chú ý, bao gồm nhà thiết kế âm thanh và sản xuất Brian Alcazar (trước đây là Rockstar) và nghệ sĩ từng đoạt giải thưởng Christof Stanits.
Năng lực sáng tạo của họ là không thể phủ nhận, khiến trò chơi tập trung vào những người chơi cá nhân trải nghiệm có phần bất ngờ. Cuối cùng, một bản án dứt khoát của Le Zoo sẽ phải đợi cho đến khi được phát hành. Hiện tại, tôi vẫn còn hấp dẫn vừa lạc quan.