Các trò chơi Insomniac, lực lượng sáng tạo đằng sau các tựa game mang tính biểu tượng như Spyro the Dragon, Ratchet & Clank, và Người Nhện của Marvel, đang điều hướng một quá trình chuyển đổi quan trọng. Ted Price, người sáng lập có tầm nhìn của công ty, đã lên kế hoạch tỉ mỉ, đảm bảo bàn giao suôn sẻ cho một đội ngũ lãnh đạo dày dạn trước khi bước vào nghỉ hưu.
Cấu trúc lãnh đạo mới nhận thấy trách nhiệm được phân phối giữa ba CEO mới, mỗi CEO tập trung vào một khu vực riêng biệt:
- Jen Huang sẽ dẫn đầu chiến lược, dự án đối tác và hoạt động của công ty. Cô nhấn mạnh rằng giá trị cốt lõi của hãng phim vẫn bắt nguồn từ tinh thần đồng đội và giải quyết vấn đề hợp tác, đảm bảo sự đổi mới và tăng trưởng liên tục của Insomniac.
- Chad Dezern sẽ lãnh đạo các nhóm sáng tạo và phát triển, với sự tập trung sâu sắc vào việc cung cấp các trò chơi chất lượng cao và định hình chiến lược dài hạn của họ. Mục tiêu chính của anh là duy trì các tiêu chuẩn đặc biệt mà các trò chơi Insomniac nổi tiếng, đảm bảo rằng mỗi tiêu đề đáp ứng và vượt quá mong đợi của người chơi.
- Ryan Schneider sẽ quản lý truyền thông, thúc đẩy mối quan hệ mạnh mẽ với các nhóm và đối tác PlayStation Studios khác, bao gồm cả Marvel. Ngoài ra, anh ta sẽ thúc đẩy những tiến bộ công nghệ của hãng phim và tham gia trực tiếp với cộng đồng người chơi, đảm bảo rằng Insomniac vẫn ở vị trí hàng đầu trong công nghệ chơi game và tương tác người chơi.
Giữa quá trình chuyển đổi này, Insomniac tiếp tục công việc của mình trên Wolverine rất được mong đợi của Marvel. Mặc dù Chad Dezern đã chỉ ra rằng việc đi sâu vào các chi tiết cụ thể, ông đảm bảo với người hâm mộ rằng dự án phù hợp với cam kết xuất sắc của Insomniac. Khi hãng phim bắt đầu chương mới này, trọng tâm vẫn là mang đến những trải nghiệm chơi game đột phá cộng hưởng với người chơi trên toàn thế giới.