NVIDIA GEFORCE RTX 5090: Một bước nhảy thế hệ tiếp theo được cung cấp bởi AI
Chiếc flagship mới nhất của NVIDIA, RTX 5090, đưa ra một kỷ nguyên mới của chơi game PC, nhưng mức tăng hiệu suất của nó ít đơn giản hơn các thế hệ trước. Mặc dù sức mạnh thô cho thấy sự cải thiện đáng kể so với RTX 4090 trong điểm chuẩn, hiệu suất chơi game trong thế giới thực thường cho thấy sự nâng cao khiêm tốn hơn, đặc biệt là không có thế hệ đa khung hình của DLSS 4. Tuy nhiên, tính năng được hỗ trợ AI này là nơi RTX 5090 thực sự tỏa sáng, mang lại tốc độ khung hình ấn tượng và một cái nhìn thoáng qua về tương lai của chơi game.
Bản lề giá trị nâng cấp trên thiết lập và tùy chọn chơi game của bạn. Đối với những người có màn hình 4K và tốc độ làm mới cao (240Hz+), các khung do AI tạo ra cung cấp một sự tăng hiệu suất đáng kể. Tuy nhiên, đối với người dùng có màn hình có độ phân giải thấp hơn, việc nâng cấp có thể không hiệu quả về chi phí.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Bộ sưu tập hình ảnh
5 hình ảnh
RTX 5090 - Thông số kỹ thuật và đổi mới
Được xây dựng trên kiến trúc Blackwell của NVIDIA, RTX 5090 tự hào có sự gia tăng đáng kể các lõi CUDA (21.760 so với 16.384 trên RTX 4090), dẫn đến tăng hiệu suất thô đáng kể. Điều này được bổ sung bởi các lõi tenxơ tăng (680 so với 512) và lõi RT (170 so với 128), tăng cường hơn nữa các khả năng theo dõi AI và tia. Các lõi tenor thế hệ thứ 5 hỗ trợ các hoạt động FP4, giảm sự phụ thuộc VRAM cho khối lượng công việc AI. Thẻ cũng sử dụng 32GB GDDR7 VRAM, cung cấp nâng cấp tốc độ và hiệu quả so với GDDR6X.
Mặc dù có sức mạnh, sức hút sức mạnh 575W của RTX 5090 là sự gia tăng đáng kể so với RTX 4090, ảnh hưởng đến hiệu quả công suất. Trọng tâm của Nvidia ở đây rõ ràng là về hiệu suất thô. Việc chuyển sang mạng lưới thần kinh biến áp (TNN) cho DLSS cải thiện chất lượng hình ảnh và giảm các tạo tác.
Thế hệ đa khung, một sự phát triển của việc tạo khung của DLSS 3, cho phép tạo ra nhiều khung hình từ một hình ảnh được hiển thị duy nhất, tăng tốc độ khung hình. Tuy nhiên, tương tự như người tiền nhiệm của nó, nó có hiệu quả nhất khi được kết hợp với nâng cấp DLSS và tốc độ khung cơ sở vững chắc (khoảng 60fps).
Thông tin mua hàng
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 ra mắt vào ngày 30 tháng 1, bắt đầu từ $ 1.999 cho phiên bản sáng lập. Các mô hình của bên thứ ba có thể sẽ chỉ huy giá cao hơn.
Phân tích phiên bản sáng lập
Mặc dù mức tiêu thụ năng lượng 575W của nó, phiên bản sáng lập RTX 5090 có tính năng đáng ngạc nhiên là một thiết kế khe kép nhỏ hơn. NVIDIA đã đạt được điều này thông qua bố cục PCB được thiết kế lại và giải pháp làm mát hiệu quả cao. Nhiệt độ đạt đỉnh khoảng 86 ° C trong quá trình thử nghiệm, còn lại trong giới hạn vận hành an toàn. Cấu hình kép của Fan rút ra không khí từ phía dưới và trục xuất nó qua đỉnh, loại bỏ sự cần thiết của lỗ thông hơi phía sau.
Thiết kế duy trì tính thẩm mỹ tương tự như các thế hệ trước, với thiết kế 'X' bạc và logo GeForce RTX được chiếu sáng. Đầu nối nguồn là một thiết kế 12V-2x6 góc mới, được cho là hiệu quả và an toàn hơn so với đầu nối 12VHPWR của thế hệ trước. Một bộ chuyển đổi bao gồm chuyển đổi bốn đầu nối nguồn PCIe 8 chân thành tiêu chuẩn mới.
Thiết kế nhỏ gọn này làm cho nó phù hợp cho các bản dựng PC nhỏ hơn, không giống như người tiền nhiệm của nó. Tuy nhiên, các phiên bản của bên thứ ba dự kiến sẽ lớn hơn.
DLSS 4: Giải quyết mối quan tâm "khung giả"
Mặc dù nâng cao hiệu suất thô của RTX 5090 là đáng chú ý, lợi thế thế hệ tiếp theo thực sự của nó nằm ở thế hệ đa khung của DLSS 4. Tính năng này, được cung cấp bởi lõi bộ xử lý quản lý AI (AMP) mới, cải thiện đáng kể hiệu quả tạo khung và giảm độ trễ. AMP cho phép phân bổ nhiệm vụ hiệu quả hơn trên GPU.
Mô hình tạo khung mới nhanh hơn 40% và yêu cầu bộ nhớ ít hơn 30% so với thế hệ trước. Nó tạo ra ba khung AI trên mỗi khung hình được hiển thị, tăng gấp ba tốc độ khung hình trong các trò chơi được hỗ trợ. Thuật toán đo sáng của AMP giảm thiểu các vấn đề về độ trễ. Thế hệ đa khung đòi hỏi tốc độ khung cơ sở tốt để tránh độ trễ đáng kể.
Khi ra mắt, hỗ trợ DLSS 4 sẽ bao gồm một loạt các trò chơi, mặc dù thử nghiệm chỉ giới hạn ở các phiên bản beta của CyberPunk 2077 và Star Wars Outlaws. Kết quả rất ấn tượng, với tốc độ khung hình đáng kể tăng ở mức 4K với dấu vết tia được bật. Trong khi các cổ vật nhỏ được quan sát, chúng phần lớn không đáng kể.
RTX 5090 - Điểm chuẩn hiệu suất
Hiệu suất của RTX 5090 khác nhau giữa các trò chơi. Điểm chuẩn 3Dmark cho thấy một bước nhảy vọt đáng kể trên RTX 4090 (nhanh hơn tới 42%). Tuy nhiên, trong nhiều trò chơi, tắc nghẽn CPU giới hạn mức tăng hiệu suất, đặc biệt là ở mức 4K. Việc nâng cấp có thể không đáng kể đối với người dùng đã sở hữu GPU cao cấp.
Thử nghiệm được thực hiện với CPU Ryzen 7 9800x3D và các trình điều khiển mới nhất. DLSS 4 đã bị vô hiệu hóa cho các điểm chuẩn so sánh. Kết quả khác nhau; Một số trò chơi cho thấy những cải tiến khiêm tốn (10-25%), trong khi những trò chơi khác thể hiện gần như tương đương với RTX 4090. RTX 3090 đóng vai trò cơ bản, nêu bật bước nhảy vọt thế hệ quan trọng kể từ năm 2022.
Điểm chuẩn trò chơi cụ thể được trình bày chi tiết trong bài viết gốc, cho thấy cả kết quả ấn tượng và các trường hợp bắt giữ CPU. Một ngoại lệ là Assassin Creed Mirage, nơi gặp phải các vấn đề về hiệu suất có khả năng do lỗi trình điều khiển.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Biểu đồ điểm chuẩn
14 hình ảnh
Phần kết luận
RTX 5090 mạnh mẽ không thể phủ nhận, hiện đang giữ tiêu đề của card đồ họa tiêu dùng nhanh nhất. Tuy nhiên, hiệu suất của nó tăng so với RTX 4090 ít kịch tính hơn dự kiến trong nhiều trò chơi hiện tại do tắc nghẽn CPU. Tiềm năng thực sự của nó nằm ở thế hệ đa khung của DLSS 4, cung cấp một sự tăng tốc độ khung hình đáng kể cho các thiết lập cao cấp. Thẻ là một khoản đầu tư mạnh mẽ cho những người ưu tiên công nghệ tiên tiến và tương lai của trò chơi AI-tăng cường, nhưng đối với những người khác, RTX 4090 vẫn là một lựa chọn hấp dẫn.